[リブレス]アリーナのパーティーについて

サブでやっていたオリュッセイとおとぎはほぼログボ勢になってしまったので
今メインが神姫、サブがリブレスだけでやってます

貨幣交換の仕様をキャラを売ると貨幣が手に入ると勘違いして
SSRを10体以上は無駄に売ってしまったので、大分リブレスも萎えているのですがw
神姫だけだとネタが続きそうに無いので、リブレスの記事も書いていきたいと思います
ブログ名は、「神姫プロジェクト」が入っていますが…とりあえずそのままにしたいと思います

最初、タワーなどなかなか難しかったので高難易度路線で行くのかなと思っていたのですが
育成が進んでくるとイベントは結構楽にクリアできるようになりました
また、アリーナについてはオートから手動になったことで、プレイヤー側が超有利になったため
特に何も考えなくても勝てるようになり、パーティーを鍛えたり戦略を練る必要が不要になりました
歯ごたえがあるのはレイドのインフェルノソロくらいかなー

なので、少し力の入れどころを失っているのですが…
レイドや対人はランキング戦があるので次回辺りから、ランキングを頑張る方向にシフトしていきたいと思います
とは言え、平日は夜しかプレイできないのでニート・主婦にガチられるとどう頑張っても勝てないのですが><

とりあえず、アリーナについてですが、今の状態はこんな感じです
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最初は5連勝ミッションがあるので、あまり順位は上げないほうが良いと思っていたのですが
正直ブロンズでもレジェンドでも強さにあまり差は無いのでMPを稼ぐためにレジェンドまではあげてしまうのが良いですね

20000ポイントだと900位くらいだったのですが、23000まで上げると300位までになります
1位になるとダイヤ100もらえるのでデカイですが、10万とか稼ぐのはかなり面倒なので
効率だけを求めるなら22000くらいまで稼いで500位以内でフィニッシュがいいと思います

今のアリーナ用パーティーはこんな感じです
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クリティカル特化に強化したアリスを攻撃特化陣形の後列において
アマゾネスのバフ→アリスの全体攻撃で相手を全員ノックアウトして終わらせる

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後述しますがアリスのクリを結構あげているので、ガードか回避されない限りほぼ倒せます
これだけなので、ぶっちゃけ他のキャラはどうでもいいw

…ですが、アリスが麻痺したり暗闇になると事故なので、保険でオーウィスは入れています
現時点で状態異常が滅茶苦茶強いのでオーウィスは必須クラスですね
Rのヒーラーも遠征だと凄く使いやすいですがアリーナだと1発で沈むこともあるので厳しいです

オーウィスは一番見かけるキャラといって間違いないので、マリードや火属性マテリアルは有利になることが多いですね
また雷属性が強いため、水属性のケイトシーはほぼ見ないのも火にとって追い風です

また、チェコは2凸でパッシブでヘイトを稼ぐことができるようになります
フォルティやユズも防御性能は強いですが、アビリティを使わずにヘイトを集められるのはチェコだけです
相手アリスのクリティカルでこちらのキーユニットが落とされたり、状態異常を食らってしまうのを防ぐのに有効です
長引くと事故率が上がるし、ゾネス→アリスと最速でキルしたいので、凄い役に立っています

雪子は通常攻撃が早いので状態異常ばら撒き要員にしています

個別のカスタマイズですが
加工はほぼ武器が攻撃とクリ、防具が防御率と回避に振っています

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オーウィスはオルガの装備を使わせてますが、正直方向性は決められていないです
まあ防御は防御率がそこそこあるので、防御性能を高めていくのが良さそうですかね

回復・支援キャラは特に武器をどうするのが良いのか解らないのですが
適正Bでも手甲のほうが速度が上がるので、手甲で状態異常ばら撒きにするのがいいのかな

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防御率44%でパッシブで20%あがるので64%で防御できる
状態異常になるのを防ぐより生存を重視して、防具は防御性能を上げることにしました
武器は一応雷を付与しましたが、すぐ状態異常で動かなくなるので意味なし

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ゆきこはHPが低いですが回避を高くしやすいので回避重視にしています
速度が2500もあり、他のキャラの2倍近いスピードで動くので状態上ばら撒き役として使っています

状態異常は雷と闇が頭ひとつ抜けて強いですが、
雷→アビリティも使えない
闇→アビリティは使える
ということを考えると、相手がバフや回復を使う場合は雷のほうが有効ですが
攻撃スキルを使うときは無駄打ちさせることが出来る分、闇の方が強いです

また闇の状態でも敵からの状態異常は食らうため、総合すると雷のほうが強いと考えています
じゃあ何故闇にしているかというと…特に深く考えてなかったからです…

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アリスは適正SSの斧でなく双剣にしています
双剣は速度が速いですし、クリティカル率も斧よりいいため全体攻撃で倒す戦法だとこちらのほうが良いです
HP、防御率、回避率もそこそこなのでしぶとく生き残ってくれます

何故土属性の防御にしたか…全く覚えていない…
回避とかにしますかね

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メアは防御率をあげまくって固くしたが…ヘイトを稼げないので効果は薄いか…
フルバリアによる防御と、ドリームナイトでの全体沈黙→バーストが強いです
ユズは入手できていないのですが、ユズをゲットできたら入れ替えるかもしれません

また雷マテリアル玉藻や麒麟との入れ替えも考えているんですが…
このサブ1が一番浮いているところですね

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サブ2ですが、シャドウサークルが非常に強いアリスに次ぐ準エースで考えています
またシャドウサークル後には高確率でバーストを撃てるのでバーストダメージに特化させています

メアとの遭遇率が多いため魔法攻撃は防がれやすいのが辛いところです
今は、アリスを使っていますが今後ユズの採用が増えてきて困ったら入れ替えるかもしれません

今は、こんなところですね
ユズ、フェレスがほしいんですが…なかなか当たってくれない…
スペチケもあるけど…一番外したいのはオーウィスなのでSSRヒーラー待ちですね
オーウィスもSRではタフなほうですが、SSRに比べるとやはり脆いです

あとはユズがどのくらいまで増えてくるかで戦略を変更しないといけないですが
実は…それよりも運営のバランス調整が一番の強敵だったりするw
そろそろ確定でお願いしたい