大型アプデだーと思って早めに飯に出かけて18時前に帰ってきたら…
安定の延長でした(´・ω・`)
アプデのたびに延長してる気がするね!まるで成長していない(;・∀・)
とりあえず暇なので見えてる範囲で現在の所感でも
精鋭以外の新カードは面倒なんで飛ばす
人間と天使の護衛ユニット
ジュリエットや国王なら生み出されるユニットと合わせて2体分のカウントになるので相性はよさそうかな
でも素のステータスが低すぎる気がする
このユニット以外に4体場に出せたとしても5/5/17で同じ待機5のケイトさん同等レベル
場にユニットが1~2体しか出せてないときには…もうどうしようもない
守護神を持っているけど、対してタフでもないし…逆に落とされやすくなるだけな気が…
マイナス効果は受けないのでローラの誘惑とかリザード王の電撃とかを肩代わりするときにちょっとうれしいくらいか
総論…正直弱いという印象ですね
英雄にダメージを与えると加速をしてくれる新しいタイプですね
張り付いている前提となるので警戒やスキルを遅らせる可能性のあるカジェスの混乱のほうが個人的には好みだけど
追い打ちでユニットを出しやすくなるので十分厄介かと思う
もう一つの神馬の能力は飛行でも止められない天馬と考えればいいかな
止めるには英雄の前に射程4のユニットを置くとかしないといけない
でも天馬を使っていて、飛行ユニットに止められるってあまりない気がするので
こいつ入れるならニケでもいいじゃないかなあってのは感じる
HPも☆4の時点だけど7しかないので☆5エルフ槍2発で落とされるしなあ
もう一つラファエルさんが天使2で追加
公式だと情報がないけど2chにカード情報が張られていた
2017/10/1
六翼、共鳴、3体のHPを2回複
3体回復が1体を6回復するって使い方もできるなら強い気がする
前に前に出てしまうのはかなりマイナスだけど、ストーン効かないユニットが1ターンに6回復するとかガチできついと思う
個人的には奇襲無効カードを持ってないので六翼で待機10というのもありがたいかなあ
文字通り1体当たり2しか回復できないなら(1人を集中回復なし)かなり評価はおちるけどどうなんだろ
縮地だから壁がないと間違いなく攻撃されるうえに
デッキ破壊と手札戻りがある嫌なユニット
50%で手札に戻ると2ターン後にはまたくるし
戻らなかったとしても1ターン以内に処理できなければ再度デッキ破壊ともどり判定をくらう
術対術だと相手の山札切れ近くまで戦うことが多いのでデッキ破壊は魅力的なんだけど
山札切れ対決を狙うならバーニング一撃で落とされて手札1枚損になる可能性を考えると
2枚戻しのラヴィニアEXかアナエルで十分だろうなあ
自分は直撃デッキで使っているマリタEXを抜いてこいつに入れ替えようかなあと思ってる
同じ☆なら攻撃力も同じだし、バーニングですぐ落とされるのは変わりないからデッキ破壊+戻りを期待してコイツ
1ターンで出せる壁だが、死亡すると背面切り有のユニットに
明らかに同時実装のニスロクの縮地のメタって感じだけど、速攻対策としても相当強いっすよね
まず除去スキル使用してもユニットとして残るってのも厄介だけど
ユニットとして残った後でも背面10ダメージでこいつを倒したユニットを薙ぎ払ってくれる
対30枚の時も10ダメージと魔甲3はデカいけど、HPの量を見る限りレンでいいかなあって気が…
自信も炎攻撃、燃焼3、自爆も火炎ダメージとカンヘルとのロマンコンボに使いたいようなスペック
ユニットが密集していると効果大なので2vだとそこそこ強いかなあとは思った
1v1で単独で使ったときを見ると待機5にしてはそこまで強くないかなあと
燃焼3を合わせると攻撃能力は相当に高いんだけど、それでもティアやケイトと比べるとウーンってなるし
毒とか火炎ダメージは相手が攻撃した後に相手にダメージが入るので普通のダメージと比べて評価が落ちる
誘惑の夢でランダム1体を魅了することができる
この魅了、ダメージ50%のローラの魅了と比べると自分の射程にいないユニットやダメージを与えられない絶望も魅了できるので相当メリットはあると思う
一番後ろの方に出しても1ターン目から魅了してくれるしね
ただ押し込まれ気味の展開だと射程内のユニット魅了じゃないと自身が攻撃を受けて落とされやすいので場合によってはデメリットに
100%魅了で同待機のジョーと比べると…100%のジョーのほうが使いやすいと思うかなあ
疲弊は1ダメージだからおまけ程度だしなあ
2vだと2人ともダメージを与えられるってメリットはあるのでEXの30枚決戦には有利かもしれない
自分は前回の記事通り直撃デッキに入れるかどうか検討しようかと…いうところ
●パック
上記も踏まえたうえでパックの内容を見ると
天使パック1
DSであけれるパック
自分はDSは合成専用と化してるのでスルーだけど、緋の能天使、アナエル、イリアが競売に並びやすくなってくれるのはありがたい気がする
本当はケイトの☆6を目指したいと思ってたんでケイトも出てほしかったんだけど仕方なし><
天使パック2
天使パック1と比較するとケイト、カマエル、ハマリエル、ノエル、ラファエルがでる
どうせラファエルでないんだろ…と思いつつちょっとは開けてみようかなと
竜2もヴァネッサ狙いで定期的に開けてたけど、ヴァネッサよりラファエルのほうがかなり場に出しやすい気もするので
これからはイラついた時は天使2を開ける形にしようかな
上でも書いたけどケイトの☆6もほしいですしね!
魔界の門パック
不死のクリス、吸血王ジーラ、絶望の亡霊、呪神者ヒムドゥ、混沌領主カジェス
地獄の番犬オズ、城砦リザードボス、猛毒コウモリ王、魔焔キマイラ、虹のカーバンクル
特攻隊長ゴーマ、影蕾のニディア、族長キバ、鉄拳のルビーアイ
↑悪魔以外に出るラインナップを見ると開ける気なく済んだがwww
ふざけるなぁって感じだけどリリスとニスロクが気になってるんで競売の様子を見ながらちょっと開けていこうかと
悪魔名声が来るし、最低限悪魔が出れば名声上げデッキに使うしね
既存の冥霊や魔獣ばかりで悪魔自体ほとんど出ないって展開だけは勘弁してほしいが…
●新対人戦機能「統一シールド戦」登場!
クリブロなしHP50で☆5とかもガンガン出る感じのシールド戦
いいですねえ!こういうのを待ってた面白そうです
報酬は3勝3敗だッた場合カードオープンとパック1個か
栄誉パックはどのくらい☆5が出るかにもよるけど、98DGで☆4以上が50%というのは割に合わない気がする
無料券もホイホイ手に入る感じではなさそうなので
面白いけどコスパを考えるとちょっと…って感じになりそうなのが怖いかなあ
●バベル商店に商品追加!
バベルメダルは名声上げに使いたいのでよっぽどのカードが追加されない限りスルー
一応ラインナップを見ると
聖天使と闇黒の翼竜とは竜天使の中でも微妙なの引っ張ってきたなあって感想ですね
交換する人いるのか?
SKYについてはシャーマンが強いと思ってるので錬金石を使う前提だけど取得するのは悪くないきもするけど…
まあ自分は名声上げに使うだろうなあ…
●その他の更新内容
・複数のアイテムを売却する際に個数を指定できるようになりました。
これ地味にうれしい
錬金素材が嵩張ってきたら売ってるんだけど、一気に0になるのも困ってたんで10個の残しとかで売りたいと思ってた
・「無傷の盾」の能力名が「無欠の盾」に変更になりました。
どうでもいい
・悪魔名声が追加されました。
問題は45でどれを取れるかですね
多分今回のニスロク、ルドー、アモン、リリスのどれかだと思うけど
どれの☆5が来ても天使のアナエルに次ぐぐらい嬉しいと思う
早速、悪魔名声上げていきたいぜ
あとは…ダンジョンが一番の楽しみだけど、さすがに今の時点だと何も言えねえなあ
ただ天上並のダンジョンだとすると5鯖が酷いリトライ地獄になりそうなんだがw
暴風ですらきついのでちょっと気になってます><