2016このカードに注目だ!2【ネタバレ有】

昨日の水塔

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左から3列以内にボスしかいないw
むしろ画面の左半分にボスと雑魚モンスター3体しかいないという
画面右のパンパン具合が異常だったわ
スクショもっと早くとっとけばよかった
こういう配置だと楽にクリアできていいのお
まあメンツ的にどんな配置でもクリアできそうだったが

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あと42個だから…まあ1日1塔ミスる換算でも今月中には2個目の新ルーン取れそうだな
1個目は竜吼にして間違いはなかったっすね
盗賊、精霊塔、魔神で必須クラスなのはもちろん、マップ攻略や地下迷宮でもカウンター気味の戦略が取れるのでかなり便利
ランキング戦でも転生・降霊がいるデッキなら入れておくと勝率が違います

2個目は何にするか
前も書いた気がするけど神想は毒や燃焼もクリアできるという点で鬼境の上位互換と言えるので
神想にしようかな
幽魔デッキだと入れるルーンに困ることが多いから悩みどころではある
黒曜もマップや地下迷宮だとかなり使えるので早く欲しい
うーん…全部欲しい…


前記事の続きです

引き続きアルマギのチャージ特典カードを確認…
の前に本家の強カード情報ですが本家では課金カードとして十二星座のカードがあり
既存の☆5と比較してステータスがかなり高く既存のカードにはなかった新スキルを先行実装しているので
他の☆5カードとは一線を画す実力があります

個人的にこいつらが来た場合にも要チェックですねー

牡羊座
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牡牛座
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双子座
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蟹座
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獅子座
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乙女座
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天秤座
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蠍座
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射手座
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山羊座
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水瓶座
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魚座
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魚座と山羊座は反対だったかも…
能力も紹介したかったがいつも参考にしているwikiが数日前から404…
出した意味ねーな

カルヴァに来ているのはモナ(蟹)とムート(羊)ですかね
確かモナは弱体化くらってるんだが、それでも無敵眩暈と半端ない強さで
ムートも当たりだったと思います
こいつらが来た時にも要チェキですね

本題に戻してアルマギチャージカードを確認後半戦

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黄金竜(オール)?鋼竜(ザフィ)?奴は黄金な上に鋼やぞ

無敵があるから排除しにくいうえに必ず行動
奮戦での攻撃力アップと弱点攻撃でどんな敵も粉砕する
圧倒的な攻撃能力を持つ一方でザフィドラゴンやオールドラゴンのように防御系の能力は持ってないから
長く場に残りにくいのが欠点か
精霊の塔とかで使えば1人で全員片づけそうな勢いはあるが…

精霊と言うことで春風で回復をさせたり、蛮族と組んで赤谷を使うなど
落ちやすい欠点を補ってあげればさらに活躍できそう

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女…弱…読めねえええwww

威圧で相手攻撃力を下げ奮戦で自身の攻撃力を上げる
奮戦と赤谷の相性は相当良いため蛮族デッキの中核アタッカーとして活躍できるな
HPがかなり高めなのも○
個人的に蛮族のライトニングやイシュタムはステータスが低くて採用しにくいと思ってるので
不動を持っている点も評価できますね

奮戦が3と少し低い点と頑健がないところが少し惜しい

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必ず動ける復活持ち
復活持ちの宿命なのかステータス自体は低く下手したら☆4よりも下だが
回避があるため場持ちがよく2~3体くらいは平気で復活させそうなポテンシャル
爺、サラスバティと比較にならないほど強い

しかし復活持ちを使っていて思うのは復活させたカードが動けるようになるのが次ターンのため
押されている状況だと使いにくかったり、初手に復活持ちが出るとステータスの低さからかなり厳しい状態になる
なので今多くつかわれているエクリプスやラビーラパンを過去に返すかと言われると疑問
奴ら全体阻害や氷結も強いしな

ま、実際来たら自分はラビーラパン外して使うと思うがw

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塔でよく見る爺第3号
星の呼び声はデッキ切れ以外の場合は安定してカードを召還できるので
墓地がない場合に出たときに足手まといになる復活持ちよりも基本的に強いだろう(カルヴァだと呼び声は毎ターン)
デッキ切れの場合は厳しいが降霊持ちと組み合わせればデッキがなくなるってことはあまりない
一番待機高いカードってのもヤバいw

さらに調律者と同様に頑健で必ず動けるって点がかなり強いし
雷鎖による麻痺もかなり有用と言う…

しかしルーチェがかなり絞られていたのを見ると実装はかなり先になりそうな予感

てかルーチェ持ってる人見たことないんだが、777欠片はやり過ぎたよな運営
☆5欠片使おうとか書いてあるけど現実的にねーよw
120欠片に変更しよう