警戒アンケート2

こちらの記事の結果発表~!
たくさん投票してくれてありがとうございました

ランキング形式で発表していきましょう!

第12位 ゾンビ隊長 2票

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毎ターン3回復するから1ターンでしとめないといけない嫌な警戒
しかもせっかく倒しても33%の確立で復活するというおまけつき
特にステルスはないが、デスタッチなどを打たれても復活できるチャンスがあるので打たれにくい
普通に戦ってもそこそこの戦力になるということで登用してる人が多いのかな?
あと冥霊は統一デッキも多いイメージだけど、その場合にはこの人が主力警戒になるのかしら

第12位 赤ずきん 2票

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騎馬の次に移動力が高くて張り付かれる危険が高い速歩
それに対して特攻を持つ唯一のユニットということで対獣デッキ対策として使われていそうですね
待機2でいつでも出せるところも○ 待機2にしてはステータスもそこそこ
☆5になると獲得する奇跡の生還は再生よりも高確率なのでかなり信頼できる
問題は…☆5の入手難易度ですかね

第12位 警戒ルーン 2票

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当初選択肢に入れてなかったけど、追加で登録していただきました!ありがとうございます
基本的に警戒ユニットはステータスが低いので、外して警戒ルーンに任せることで
対30枚の勝率を上げていこうって人が多いのかな?
もちろん警戒も入れて警戒ルーンも使うっていう速攻殺しの人もいそう

本来、警戒持ってない強ユニットが警戒使うと手がつけられなくなるってのもありますよねえ
個人的に愛用してるのがジェームス警戒とニディア警戒
ほかの人だとトゥルガ、ティア、サリエルあたりもよく見かけますね

第9位 警戒なんて使わない! 3票

警戒0の捨て身戦法が第9位に!
やはり警戒を入れるとその分、ユニットのパワーは落ちてしまうので…
速攻?捨てだ!俺は30枚相手に勝つ!って人か
やられる前に殴り倒す!って人ですかね?

実は昔はちょっと自分もやってました警戒0
自分の場合はスキル11枚くらい入れて対処する感じだったかなあ

第9位 聖殿騎士シノン 3票

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なぎ払いによる足止めと重甲3が特徴の異色の警戒
警戒枠の中では圧倒的に強くて、1対1ならほぼほぼ勝てる
その分攻撃力は2だけど物理深手があるからHP5のユニットでも2ターンで落とせるので
そこまで問題にすることはなさそうですね
あとニケに対しても強くて、ほかの警戒が基本的にニケを通してから殴り倒す形になるのに対して
シノンは足止めで通しすらしないというのもいい
警戒はほしいけどユニットパワーはダウンさせたくない、そんな層に支持されてそうです!

第7位 大天使衛兵 4票

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英雄を回復しながら警戒してくれる新しいタイプ
攻撃力は低めで時間がかかるが、実質相手の攻撃力を-3するってのと同じだから英雄HPの被害が少ないし
張り付きユニット処理後も英雄HPをリカバリーするチャンスがある
HPが警戒役の中ではダントツに高くて☆5クロスボルトでも耐えられるし、普通に攻めてきたユニットに対して壁役としだしても悪くない
飛行障害が飛行術速攻相手には役に立つというのも見逃せない点ですね

第6位 風爪獣シーバ 6票

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明らかに待機2のステータスじゃないと評判のシーバさん
飛行特攻だから天馬系に対して非常に強く、ニケフェリ以外の天馬なら一撃で倒す
もちろん飛行術で飛んできたユニットにも強い、なんだか飛行術涙目って感じのユニット多いですねえ
HP10重甲2とかなりのタフさを持っていて、同じ待機2の狼族の猟師が突っ込んできても普通に殴り合いで勝てる

あと最大の魅力は☆4での強さですかね
攻撃力4の警戒は☆5以上ってのが相場な気がするので、☆4で攻撃4の警戒が使えるってのはかなりでかい
もちろん重甲+1も相当でかいので是非☆5を目指したいユニットでもあるんですけどねえ

第5位 紅き翼のレン 7票

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背面3倍ダメージで実質攻撃力9の警戒になるレンさん
そのほかの特殊能力も、この背面をサポートするようなものばかりで…
ジャンプ→移動力+1だから敵を追い抜きやすくて背面が決まりやすい
転進→ブロックされてもほかの翼人みたいに前に出ない
といいとこだらけ
さらにHPもかなり高くてやはりダメージスキルでは倒されにくい
他の警戒役が苦手そうな重騎やHPの高いバデンなどもレンにかかれば2ターンで沈む
さらにニケの光に囲まれたあとに、単独で対処できるのはこのレンだけだぜ
幅広く使われていて、かない遭遇率が高いイメージですね

第4位 大天使衛兵長 9票

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最近増えたなあと思っていたが…
まさかここまでの人気とは!ステルス警戒以外でトップでレンよりも上
正直予想外でしたというか、普通に待機4の衛兵のほうが上だと思ってたわ
基本的には待機4の衛兵と同じだが、こちらは重くて出しにくいデメリットがある分デスタッチを食らわない
またHPも相変わらず結構あるので、速射でも落とせずってことで狩人相手なら安心して使えますね
衛兵から攻撃力は1増えただけだが、回復量も1増えるわけで英雄を守る能力はかなり高くなっているといっていい
あとは最近流行の直撃デッキ対策にもなるってのも人気の理由ですかね

第3位 森の守衛シーファ 10票

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THE速攻殺し
育ったカジェスだろうがニケだろうが1撃で倒す
ウルフェン、ジャルナ、連弩でも突破できないから先出しでも迅雷に対して強固な壁にもなる
30枚でもよく入れられる猟師やアイリスも一撃だし、グストやギランにも強いし対30枚でも活躍の場は結構ある
欠点は待機3以上のユニットに対しては攻撃2だから排除する能力に欠けるってところですかね

一番いいと思うのはクリティカルやブロックに左右されないってところだなあ
他の警戒だとブロックされまくるとほんとにきついんだが、シーファなら確実に倒してくれる

入れておくと速攻相手の勝率がグンと上がるから速攻ミラー対決でもよく出てくるユニットですね

第2位 天槍騎士ルミニア 14票

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待機3でかなり軽めなのにもかかわらずステータスがかなり高く
ステルスだから単体攻撃も効かないし、範囲攻撃もクロスボルトも恐怖の咆哮にも耐性があるから
スキルでは実質排除されないといっていい
長槍なのもかなりでかくて、他の警戒だと落としにくいウルフェンを落としたり
ニケに対して先制攻撃を加えることができたりする

そして魔甲の値がほんとに高いので、対魔法ユニットとして普通に戦えるってのがホントいいですよね
絶望とかチルゴとか、このユニットのせいでかなり使いにくいなあって思うことも多いくらい
登場してから、ほとんどの人のデッキでずっと使われているような気がするユニットですねえ

第1位 エルフの近衛隊長 26票

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下手したら2位にダブルスコアでした!
正直なところルミニアがコスパがよすぎるので、こちらが1位なのかもと思ってたんだけど圧倒的でしたねえ
やはり人気の秘密はステルスと長槍による特攻ですかね
ステルスはルミニアも一緒なんだけど、長槍による特攻は飛行特攻よりも使いやすいですからねえ
飛行ユニットで張り付かれる危険が高いユニットは天馬が主で、他は移動力2だから危険は少ないといえる
そして天馬は騎馬に含まれるからルミニアの特攻が効く張り付かれる危険が高いユニットは、近衛隊長も特攻できるといっていいし
ルミニアが特攻できないカジェス、タウルス、騎士、座天使あたりにも特攻できるというのが勝因ですかね?

あとは非精鋭だから2枚同時に出せるってのもかなりいいですね
特に2vだと速攻が多い上に相方とかぶって出せないってのは避けたいので非精鋭であることがかなりのメリットになる

そんなところでしたー!
自分も近衛隊長は2枚は使用、他にルミニア、レンあたりも使うので上位は割と納得び結果だった気がしますね

意外だったのはやはり大天使衛兵長
自分は待機4のやつを結構使ってるんだけど、ためしに変更してみてもいいかもなあ
あとは衛兵のほうが☆4だと攻撃力2だし、天使1パックから☆4が出ないので使いにくいってのもあるのか?

ちなみにコメントもたくさんもらいましたあ

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☆6ができたってコメントは同一人物だと思うけど
3枚とも☆6ってことなのか…誤爆なのか…
もしガチで3枚とも☆6だったら恐ろしすぎるぜえ…

あとシャインさんごめんね;;