絆編が来ていたが、主力メンバーのプレゼントは既に揃っていたので華麗にスルーしてたぜ。
次のメンテまで暇で、他にやっているゲームもアプデがあまりないので、簡単な検証記事ですが載せておこうと思います。
キャラのスキルを上げる意味はあるのか
このゲームの育成の要素として
- Lvを上げる
- 装備を鍛える
- 開発する
- スキルのLvを上げる
というものがあります。
このうち見るからに強くなる「Lv上げ」と「開発する」のが最優先だというのはわかるのですが「装備を鍛える」、「スキルLvを上げる」の効果がいまいちわかりません。
(そしてゲームのヘルプでもほとんど情報がない…)
そこで以前の記事で装備を鍛えまくってみたところ、装備を鍛えることでかなり強くなるということがわかりました。
特に全体攻撃持ちの攻撃力がちょっと違うだけで戦況がかなり変わるので、主力アタッカーについてはしっかりと装備を整えてあげることが重要かと思います。
今回は更にわかりにくい要素である「スキルのLv上げ」について検証をしてみたいと思います。
この「ゲームにおけるキャラの評価はほぼスキルで決まる」と言っても過言ではないほどスキルが戦闘に与える影響は大きいので、「スキルLv上げ」が実は最重要という可能性もあるかもしれません。
回復スキルのLvを上げる意味はあるのか
回復スキルはこのゲームにおける最重要スキルの1つですね。
以前は「回復=ゴミ」という認識だったのですが、バランス調整により、あり得ないくらい回復されるようになったからです。
とりあえず自分が使用している回復キャラであるオボロを使用して、Lvアップによってどの程度効果が異なってくるのかを調べてみたいと思います。
検証前の段階でのスキルLvは1です↓

これに金を大量投入して、一気にスキルレベルを上げていきます。
↓スキルLv20まで大幅に強化しました

この状況でLvアップ前後の回復量について比較をしていきます。早速ですが結果は以下のようになります。
Lvアップ前

Lvアップ後

10000くらい回復量が増えた。
しかし元が18万近く回復していたので、お得感はあまりないというのが感想です。
というのもスキルLvを1から20に上げるのに50万ゴールドも使っていますからね…。

バフスキルのLvを上げる意味はあるのか
次にバフやデバフのスキルの検証です。
ちょうど前の項で試したオボロの必殺技は味方全体の攻撃力を上げる効果もあるので、その効果量がどうなるか確認しました。
ちなみにスキル以外のステータスなどは全く同じという条件でやっています。
Lvアップ前(Lv1)

Lvアップ後(Lv20)

上昇する攻撃力が9だけ増えた。
まあ全体の攻撃力が9増えるとそれなりに戦果に影響しそうですが、元が200近く上がっているからなあ。
こちらも回復と同じで効果はあるものの、上昇量があまり多くないので、正直鍛えるのは微妙というのが感想です。
パッシブスキルのLvを上げる意味はあるのか
キャラには必ず、○○増幅みたいなステータスが上がるパッシブスキルがありますよね。
こちらの効果についても検証してきました。
検証に使うのはパッシブスキルのLvが1のルナテミスボンテージVerです。
Lvアップ前(Lv1)


Lv上げ前の攻撃力はちょうど700となっています。
Lvアップ後(Lv20)


Lv20にすることで、攻撃力が711になりました。
上昇量は11だけということで、こちらも微妙と言わざるを得ないですね。
ダメージスキルのLvを上げる意味はあるか
最後にダメージスキルについても検証します。
地味に全体特大ダメージ持ちのSRキャラ「フィル」を使用します。
Lvアップ前(Lv1)


Lvアップ後(Lv20)


Lv1の時は8万~10万ダメージだったのが、9万~15万ダメージになった。
一応2回ずつ計測したけど同じような結果でした。
最小ダメージは殆ど変わらないのですが、最大ダメージが増えて振れ幅が大きくなりました。
乱数の偏りかもしれませんが、今回の検証では最大ダメージは1.5倍まで上がったので割と悪くないかもしれません。
まとめ
一応ダメージスキルの場合は、少し良い結果となりましたが、基本的に爆発的に強くなるということはなさそうです。
おそらくLv上げに投資したほうが強くなれる可能性が高いですね。