なんだか前回のメンテからリブレスのエラーが多発するようになったんですが、あまり話題になってないですし、おま環ですかね?
具体的には、以下のようなメッセージが出てきて更新をせざるを得ない状況になります。
「try allocating more memory」ということでメモリー不足っぽいけどPCには十分にメモリー積んでるし、「build」とかあるから多分これプレイヤーのほうではどうしようもないよな。
まあ塔やってる途中でこれが出るのはまだいいんだけど、アリーナをやっているときにエラーになると強制的に負けになってポイントが下がるだけでなく、連勝ボーナスもリセットになるのでマジでやる気なくなるんだよなあ。
うーん…次のメンテでも改善されないならブラウザを変えるとかも試してみたほうがいいのかな…。
イベント途中経過
新年に求めし宝玉イベントの現在の状況ですが…
到達回数が460階で64位です!!自分は前回の蕎麦でも100位以内に入ることが出来ませんでしたし、このイベントで初の100位以内には入れるかもしれません。一昨日の記事では360階で120位だったのですが、300階台で止まっている人が多いのか一気に順位が上がりましたね。
まあ実際、自分も全滅しまくっているけど、氷運ゲーでいいパターンが来れば1人も死なずにクリアできることがあるので、いいパターンが来るまで繰り返し頑張るのが重要だと思いました。
キャラと武器が完凸で防具が残り1個。ランキング報酬も合わせれば全て完凸させることが出来ました。終わってみれば神イベだったな。
武器の手甲は本当に強いのでランキングで手に入るもう1本も宝玉で完凸させようかと思います。
生成は残り30回でイベントコンプです。レアゴブリンは2回遭遇して倒すことが出来ました。イベントコンプは500階が目安になるかなと思います。
防具チケットはともかく、キャラチケットは取っておきたいところなので後30回生成できるくらいは最低限走ろうと思いますが、どうせならランキングも少し頑張ってみようかな。
フェネッサのバーストが強い
ナミテアについて、最初あまり強くないなあって感想を記事に書いてしまったのですが…バーストが異常なまでに強くてアリーナでは出てこられると辛いキャラの1人です。確定入手なのでゲットしておけばよかったなあとちょっと後悔しています。
しかし、ナミテアのステータス見ても全くバーストが強いってのがわからないですよね。
そして前回の新キャラであるフェネッサですが、追加課金で一応ゲットしておいたのですが…
バーストのダメージですが、20~30万は余裕で与えるくらいのガチ化け物だったんだわw
そして自身がバースト加速のスキルも持っているうえに1スキルが全体攻撃なのでガンガンバーストが貯まる。(ちなみにスキルのリチャージもかなり早い)
マガやミレイユが人権、人権って言われているけど、本当の人権はこいつだわw
初期コストのパッシブや全体氷も強いし、レイドもベリハ程度なら一発で溶かせそうな気がする。
いやー…フェネッサもナミテアもステータス見てもバースト300%くらいだし全くわからんわw
リブレスのガチャ検討のときは、wikiとか5ちゃんも見ながら決めたほうが良さそうかもなあ。
あとバーストを貯めるに重要になるスキルが多段攻撃か単発攻撃かってのも読めないしね。
期間限定キャラのミレイユ
期間限定のミレイユのガチャが明日までになっていますね。自分はガチャでは取ることができませんでしたが、ポイント交換でゲットをしました。
ただ、今はキャラの大宝玉が一切無くて、育成予定もフェネッサ(現在2凸)→シャーロット(現在無凸)と予約が入っているので、実際に使うのはかなり先になってしまいそうです。タワーや収集はランキング戦でしか大宝玉が手に入らないのは痛いですね。
- 2ターンの間、自身の防御率を50%上昇させ、自身へ敵の単体攻撃を集中させる。
- 敵全体に200%の物理ダメージを与え、低確率で[麻痺]を付与する。
- 2ターンの間、状態異常を無効化し、自身に[反撃(ダメージを受けた時に攻撃力50%分の反撃)]を付与する。
ヘイト+防御率50%アップ、全体200%ダメージ+麻痺、状態異常無効+反撃…と「やりすぎ」という感想しか出来ないスキル構成ですねw
5ちゃんでの評価も高く、マガとともに人権といわれていた気がしますが、ステータスの低さが気になります。
HPについては文句なしで高いのですが、攻撃力がかなり低いです。
全体攻撃200%と反撃という攻撃力が重要なスキルを持っていながら800しか火力が無いのは宝の持ち腐れ感が若干ありますね。
得意武器は剣ですが、強力な斧を装備させて攻撃力の底上げをしておきたいところです。
また1アビの防御率アップ50%は驚異的なのですが、肝心の防御性能が6%とゴミなので防御率を上手く生かすことが出来ないです。
…ということでスキルは非常に強いが、ステータスがかみ合っていないため器用貧乏感が出てしまうのではないかというのがスペックだけを見た感想です。ただ、攻撃力と防御率は装備でカバーが出来る要素でもあるので今後強力な武具を入手することが出来れば大暴れしてもらえる可能性も高いですね。
また、素でHPが高いのでヘイト+反撃で仮に状態異常にさせることが出来れば凄く便利なのですが、軽減反射は属性マテリアルを装備しても状態異常にできないので期待薄かな…。
ただ、このゲーム、自分が慣れてないってのもあるけど、使ってみないとマジで強さわからないからなあ。
ちょっと後になってしまいそうですが実際使って評価が変わったら、また書いてみようかと思います。