エンジェリックリンクにて、リリース1ヶ月記念として水着キャラと無料10連が実装されました。
また水着キャラに合わせて「納涼!ゴーストスイーパー!」イベントが開始となっています。
そのイベントの内容と実装された水着キャラについて感想を記載していこうと思います。
天使の涙が実装されたが正直微妙?
本題のイベントの前に、今回新しく実装された天使の涙について感想を書きたいと思います。
ガチャを引く度にガチャの証を入手できるシステムなのですが、ガチャの証はガチャ期間を過ぎると消えてしまう仕様でした。
今回のアプデでガチャの証は消えずに、天使の涙に変換されることになりました。
正直、ガチャの証と比較して圧倒的にしょぼいですね。
↓天使の涙

↓ガチャの証

ガチャの証が250個で確定でキャラ開放なのに、天使の涙は300個で☆3ガチャチケットです。
ガチャチケットだとキャラが選べないどころか、手持ちと重複する可能性もあるので、必要交換数が増えた上に景品は劣化したと言わざるを得ないです。
そのため天使の涙は基本無視して、ガチャは「ガチャの証を250個取れる分だけ石を集めて、魅力的なキャラのときに一気に引く」という方針で良さそうです。
また、ガチャの証を250個取る前に目当てのキャラを引いた場合ですが、ガチャの証に変換するより聖典を取ったほうが絶対に良いと思います。
- ガチャの証が250個集まるまで引く
- ガチャの証が250個集まらずにキャラを引けたら、聖典を取る
- それでも余ったら天使の涙に変換する
- 天使の涙が300個集まったら☆3確定チケと交換
という感じになるかと思います。
正直、無課金の自分だと天使の涙が300集めるまで相当時間がかかりそうなので、無いよりはマシ程度の存在ですかねえ。
ゴーストスイーパーイベント
ゴーストイーパーイベントが開始となりましたが、2連続でボックスガチャ方式となりました。
今回のハードボスですが…

HPが92万あり、物理攻撃に弱いという特性があります。
またスピードが遅いので沈黙や麻痺ハメが使えますが、HP50%以下でスピードがアップするので後半は難しくなります。
攻撃力は前回のボスより低めですが、範囲攻撃となっているので回復を追いつけるのが大変ですかね。
正直いつもと同じくらいの難易度です。プレイヤーサイドは初回イベントから相当強くなっているはずなので、大分楽になっていると思います。
自分はこのパーティーで15ターンで撃破することが出来ました。物理攻撃アタッカーを脳死で突っ込んでいます。


主人公をタンク+回復にしましたが、今回の敵は範囲攻撃で前衛を固くする意味が薄いので、フラウロスとかをベースでも良かったかもしれないです。
沈黙と麻痺が有効で物理弱点なので、ケルベロスとバアルを採用しました。あとは適当に単体物理攻撃が強いキャラにしています。
ダメージレポートはこんな感じ

ケルベロスはダメージ特大もあるけど、ダメージレース的には微妙なんですねえ。やっぱり☆3アタッカーが強いです。
沈黙(バアル)が使えないならラマシュトゥを入れる感じでいいかと思います。
☆3アタッカーは代わりにムルキベル、フラウロスでも十分行ける気がします。
水着ルシフェルは引いておいて損なしかも
今回のイベントキャラである水着アイペロスと水着ルシフェルの感想を記載してみたいと思います。
アイペロス
まずはイベントキャラのアイペロスについてです。

攻撃力に関してはかなり高めに設定されていて☆3のアイペロスにも劣らないくらいですが、素早さが低くなっています。
ボス戦では、敵が物理攻撃だとアタッカーとして使えなくはないが、基本的には控えだと思います。
リキャストが全て3以下なのが非常に強いですが、全体攻撃中心でダメージ量が少なめです。
勝ち抜き戦とかストーリー向けですかね。前回のヴェパールよりは強いけど☆3止まりでいいかなと感じています。
ルシフェル

現在実装されているキャラの中では間違いなく最強の攻撃力を誇るキャラで、ボス戦での削りでは頭一つ抜けそうな性能です。
とにかくスキル1の攻撃力特大アップと、SPスキルのダメージ量が半端ないのですが、これがリキャストが3というのが異常すぎます。
ただ、3ターン毎にHPを20%も使ってしまうので15ターン目にはHP0になってしまうんですよね。
このデメリットは大きいのですが、回復役を1人追加しても問題ない火力を持っているので「使いにくい」ということはない気がします。
今後も攻撃力を抜かれることはないと思うので、ボス戦がさらに難化したときのために確保しておいて損はないキャラだと思います。
まとめ
水着アイペロスは、リキャストが少ない全体攻撃を持っていますが、火力的に少し不足していると感じるので、☆3でいいかなと思っています。
水着ルシフェルはデメリットは大きいですが、頭一つ抜けた攻撃性能があるのでゲットしておいて損はない性能だと思いました。(回復役を増やしたとしてもダメージが増えそう)