DMMゲームの巨星逝く…
更新が途絶えてしまっていたLoWですが、遂にサービスの終了が発表されてしまいました。
リリース以降ずっとDMMのトップを走り続けてきたゲームでしたね。更新終了後は流石に順位のほうも厳しい状況でしたが。
DMMは艦これからって人が多いかと思いますが、自分の初DMMゲーは姫声とLoWでした。
姫声については、すぐにサービスが終了してしまったため、その後はLoW一本でずっとプレイをしていました。
多分、自分が一番好きだったDMMゲーで、一番熱中したDMMゲーでもあります。
自作のフレンド管理表を作成し、ログイン頻度や大ボスの提供具合を細かくチェックしていました。
そのときはニートだったので、1日ログインしない奴は即切るくらいのシビア感で最強のkssmを目指していましたね。
最後の挨拶のためにログインをしてきました…。
サービス終了記念のグランドフィナーレガチャが開催されていました。ナ…ナヴィさん…これはいったい…?
サービス終了する今だけ5000円のガチャが4500円で引けるぞ!お得だ!(錯乱)
しかしサービス終了がチャっていうくらいだし、SSR出まくりなんだろうなあ。
ちょっとばかし引いてみるか…。
あの…リナとシャロとか僕がプレイしていた時ですらゴミだったんですが…。
ギルドオーダー クトゥグア
レターに書かれていたとおりギルドオーダーが更新され、クトゥグアが新しい敵として登場したようです。
自分はレターの内容からクルワッハは残して、新しい敵が追加されると予想したのですがどうやら入れ替えのようですね。
ギルドオーダーは、正直もう慣れたという感じがしていたので、これから毎週新しい敵になるのは、個人的には歓迎ですね。
とりあえず、初回レポとして敵の攻撃を全部受けてきました。光パでいったので水パであれば被ダメージはもう少し減ると思います。
1wave バルログ
ゲージ無し、玉2つ
バースト技は2500程度のダメージ×8。ダメージが同じキャラに当たるとかなり危険です。
2wave ロノウェ
ゲージ無し、玉2つ
バースト技は全体に2000程度のダメージ+炎獄4ターン付与。
ダメージ自体は少ないですが炎獄の効果ターンが長く厄介です。
玉が2個であるため技を食らいやすいです。状態異常回復手段が無いとここでHPがごっそり減ってしまう。
3wave ショゴス
ゲージ有り、玉2つ
通常バーストは闇属性単体ダメージ×5。光パで2500程度なので水パだと3000程度かもしれない。
1waveの敵の攻撃と比較するとたいしたこと無いですね。
レイジングバーストは全体に闇属性1500程度ダメージ、毒と暗闇を付与。
毒のダメージは10%のようです。暗闇もダメージが一気に減ってしまうのでこのwaveでも状態異常回復が欲しいですね。
ただ攻撃力自体は低くスタンも長いので、状態異常対策が出来れば一息つけるwaveな気がします。
4wave ディザストレ
ゲージ有り、玉2つ
この攻撃力アップは非常に強力で通常攻撃が4000オーバーにもなる。
この状態でレイジングバーストを受けるのはガチでやばそうなので、ソルでリセットしました。
レイジングバーストはバフが無ければこの程度の全体ダメージです。それでも結構痛いですね。
5wave クトゥグア
ゲージ有り、玉2つ
攻撃アビリティ(アイコンが赤)を使うと全体攻撃+自身のゲージアップを使用してくる。
この攻撃はバーストよりも優先するためバーストをキャンセルするのにも使える。
通常バーストは全体攻撃+状態異常耐性ダウン付与。
この攻撃はファンネルみたいで滅茶苦茶かっこいいですw
炎獄は15%ダメージっぽいですね。
全体への被害も非常に大きいのでこのレイジングバーストはあまり食らわないようにしたいところです。
初日はこんなところですかね。
状態異常が非常に厳しいので、ポセイドンやアプロディーテが欲しいところです。
また敵は玉が2つしかないため龍王も出来れば連れて行きたいところです。
縛りがあるので難しいところですが、安定クリアならこんな感じでしょうか。
ポセイドンは覚醒させていないですが、状態異常回復以外にもカットも強力ですからねえ。
ニケや水ラファも使いたかったです。
SRでは、配布神姫のプルフラスやノーデンスが状態異常回復で良さそうですね。
2人とも状態異常耐性以外も防御寄りのアビなので長期戦にも強いです。
あとはもちろんC枠のアタランテも良いですし、ダメージカットが強力なウェヌスとかですかねえ。