ふぅー
ギルド戦何とか勝てましたギルマス特権で無理やり1番にしてもらったのに速攻で退場する醜態を晒しましたが
貢献はともかくとして栄誉540はデカいですね
メラニスさんのブログだとギルマスの栄誉は360とあるんですが
差異がある理由はよくわからないです
ギルド戦の場所の問題?活躍度みたいなのがある?
よくわからんですが、とにかくギルドショップの3万貢献カードはなかなかの強さなので
足しにできるのはデカいと思います
最近の課金パックのユニットよりも強い気がします
例えばラビリンスよりエヴィネ、コノハよりマギシェンのほうが使い勝手はよさそう
浄化領域+なぎ払い、混乱領域+不動はかなりの良スキルなので
エヴィネ、マギシェンはランキング戦でも悪くないですね
ランキング狙いなら凍傷に対抗できるエヴィネかな
スピルドやトレニアは直接攻撃系なので精霊塔要員かなあ
スピルドの覇者+貫通120%はパッと見すげーと思ったが
地塔あたりだと回避、転生、氷甲あたりがないとすぐに退場してしまうので
1発当てて終わる可能性も高く正直未知数…
トレニアは転生、回避、反射とかなり場持ちがいいが
因果のダメージがエイガスとかと比べて低いので火力的にイマイチなのと
火塔ボスはボス、ガロファ、トゥルエノなどが弱点攻撃持ちで回避が生かせない可能性がある
ただ転生もあるし持っていたら使う気はしてます
とりあえず取得するのはトレニアかなー
混乱領域は風塔以外でつかってもかなり強いのでマギシェンも捨てがたいが…
結構悩むくらいには欲しいカードが揃っている気がします
そのため、ギルド戦はどんどん参加して、どんどん栄誉を稼いでいきたいんですが
そもそもどうすれば勝てるんだろうかと言うところで
気になるのが持ち越せるカード、ステータスの上昇ですね
どうも初めて参加して分かったんだが、カードは戦闘終了時に全回復するが
死亡したカードは次戦に持ち越せないらしい
カードを10枚しか使えないゲームでこれは痛手
そこでなるべく試合終了時に墓地からカードを回収しておきたいところだけど
そうなると需要なのが降霊、転生、復活、輪廻かな
攻める方としては聖なる炎で確実に削っておくと、たとえ負けても次のメンバーが楽になるはず
HPについては竜吼は必須
ドロテシアやエクリプスがいればいいけど、無敵や召喚系ユニットもいいですね
スティーリアは召喚ユニットがダメージを受けてくれるのでかなりいい
少し重いけどホヤウカムイやカラバッサも良い気がします
また、ステータスアップは
元からステータスが高いユニット、猛攻闘志持ちなどが得をして
魔法攻撃ユニットなどは攻撃力が変わらんので少し損
チェルノヴォグみたいに素のステータスが高いユニットやワイバーン、シェムハザ有利ですかね
戦線維持しやすい赤谷も○
こんな感じの転生幽魔でっきならデッキ耐久力はありそう
ただ、堅いのがチェルノヴォグくらいしかいないのでHPは削られそうな気がするし
魔法ユニット無しなので勝てるか微妙です
このあたりは実際に戦いながら調整…ですかねえ