突然ですが、メシマズタイムです

まず、昨日の記事に書いた魔人戦のクールタイムの件だけど
本日更なる検証を実施してみた

内容はデッキコストを5ずつ増やしながら、それに対するクールタイム値を計測してみるというもの

検証結果がこちら
コスト5→69秒
コスト10→78秒
コスト15→88秒
コスト20→98秒
コスト25→109秒
コスト30→120秒
コスト40→137秒

コスト35の結果がないって?
検証忘れました…

…が他の結果を見ると、ある一定の法則で増加してるのがわかる!
クールタイムをS、デッキコストをCとすると
S = 2C + 60 が成り立つのだ!

この+60の部分がかなりの曲者で、1枚デッキみたいな超軽いデッキでも1分は必ず使用してしまうから
理想で言えばできるだけ重いデッキがいいという結論になるな

ただ、実際使い切れなかったり、デッキを増やすことで平均火力が下がってしまうと損なので
3~4枚当たりで確実に使いきれる量がいいってところかな
まあ自分は2枚デッキとか結構使ってるけどね

魔人戦の話終わり

さて、本題だが
まずはこちらを見てほしい

2015070501.jpg

ようやくマジカ50枚達成した…
引いてしまいたい誘惑にずっと耐えながら…
長く苦しい戦いだった

よおおおし!パパ、セラフィム引いちゃうぞおお!
50連!

2015070502.jpg
2015070503.jpg
2015070504.jpg
2015070505.jpg
2015070506.jpg

うおおおお!
☆4が4枚!
これが!俺様の!豪運だああ!

まあ-、たまにはキミ等にもメシマズさせないとなあ?
どや?夜食から腐ったシイタケの味がして来たか?
すまぬwwwすまぬwwww

活躍度成就のために、毎日10回引いたほうがよかったって?
ぬるいで兄さん
手が来とる時はガメらんかい

流れが来ていたからこその、この引きなんだよ!
ケチな打算に流されて明日まで待っていたら☆3だった可能性大

そしてこの超絶流れが来ている状態でダイヤが0になるまで課金パックを引けば確実!セレーネ確実!
この戦い我々の勝利だ!

2015070508.jpg

2500ダイヤで課金パック専用☆4が1枚

うん…
なんだ…その…
普通ですね

(ブログのネタ的に)普通は…困る…