[宝石姫]虹の進化水が欲しい…

虹の進化水ゲットの戦略について

何をやるにしても、裏で宝石姫のアリーナを回していないとすげー気になるようになってきたな。
むしろトレジャークエストをやっているときも、「この時間があったらアリーナが○戦できるな」って思ってしまう。
とにかく裏でアリーナが動いていないと焦燥感が凄くて落ち着かない><
アリーナ病やな…。

幸い強化は虹進化水待ちになってきたので、強化クエストやゴールドクエストは控えめにして、アリーナ中心にしていきたいと思います。
ただ肝心の虹の進化水が上級を回っても、一切落ちないので正直どうしようもない状況です。
まあ覚醒とか来ない限りLv40を育て終わったら一息ついてしまいそうなので、育成の楽しみが長続きするメリットはありそうですが
アリーナがある以上、ライバル達より早くLv40を集めたいという気持ちが強いです。

自分は虹の進化水は、ミッション系意外だとエールガチャからのゲットが一番多いですね。

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強化素材的に、エールガチャするくらいならQP回復したほうが良くない?って思ったこともあったのですが
もうエールガチャで虹の進化水を3回くらい引いてますし、いまはエールはガチャ一択になっています。

ただエールガチャは多くて1日2回くらいが限度な気がするので、結局大量に稼ぐといたらトレジャー周回しかありません。
しかし上級のQP80が非常に重くのしかかるので、廃周回をしたくてもすぐにQPがなくなってしまいます。

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一方で初級はQPが20なのですが、ドロップ一覧に虹の進化水が含まれています。

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現状はバランスタイプが非常に多いため、今日の魔法タイプクエストの進化水大は今のところ間に合っています。
そこで、虹の進化水狙いでQP20の初級を回してみることにしました。
とりあえず50周くらいしてどのくらい落ちるのか確認してみたいと思います。

初級周回を始める前の進化水はこんな感じです。
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帰宅後に早速周回を始めたのですが…

進化水小、進化水小、進化水小、進化水小、進化水小、進化水小、進化水小…

とにかく進化水小しかでない…虹どころか中すら出ない…。

周回後の進化水の所持状況がこれです。

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どうすんだよ、この進化水小…
QPチケットを完全にドブに捨てました形です><

進化水大は、高レートですが交換所で虹の進化水にも変えられますし、虹狙いの周回でも上級一択かなあってのが感想です。
まあ中級はやっていないのですが…同じ結末になりそうなので辞めておきますw

ガチャのおまけから狙う

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七彩煌ステップガチャはジェムの限り引きまくって195回まできたのですが、一切何の収穫もありませんでした。(白目)
この5回目で10%とかいうの重課金設定すぎる…。
5回目で確定か、せめて出るまで10%継続くらいじゃないと手も足も出ないですね。

いきなり大緩和はないと思うので、ガチャから七彩煌を狙うのは厳しい気がしています。
むしろガチャについてはキャラ狙いよりも、おまけの進化水を狙いに行ったほうがいい気もしますね。

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新キャラよりも七彩煌だと思ったので新キャラガチャは一切やっていないのですが、これも220回すことで進化水を9取得できます。
しかし220回は66000ジェムであるため、相当な課金者じゃないと全ガチャで進化水を全てゲットすることが出来ないです。

そこで、自分は「66000ジェムを貯めるまで新ガチャは引かない」という形を取りたいと思います。
当然ですが、そのほうが新ガチャが来るたびに50連とかよりも断然お得ですからね。

デメリットとしては新キャラが手に入らなくなってしまうのですが、現状の最終目標としては七彩煌を凸していくことになりそうですからね。
長い目で見れば七彩煌があまり引けない現状のガチャを先行で回してしまうより、貯金して進化水を狙って行きたいというところです。

レイド武器・防具

日々のレイド討伐の結果、ついに5000まで貯めることができました。交換しに行ったら5000ぴったりでびびったw

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レイドについては3位までSを取れるので、それなりに鍛えていればSを取り続けるのは難しくないですね。
あとは自発のレイドレベルですが、自発のレイドを1人で半分以上削るとLvアップするようなので早めにLv10まで上げてしまいたいですね。

☆5を取って練成チャレンジするのは少しもったいないので取るのは☆6にする予定ですが
ただ、レイドLv10でSを取り続けたとしても半月~1ヶ月に一回☆6を交換できればいいかなあって感じですね…。

☆6は攻撃力180、防御力140とかなりの高水準です。個人的に武器取得していきたいなあって思っていたのですが…

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図鑑を見ると七彩煌武器は攻撃力が220、防具は125なんですね。

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武器については七彩煌武器に攻撃力40劣ります。
一方でレイド防具については七彩煌のものよりも強く、現状で最強とわかったので、まずは防具を取得していくことにしました。

防具の効果はHPアップ、ブロック率アップ、反撃率アップです。

個人的にはHPアップが欲しいですね。
ブロックは非常に強力なのは間違いないですが、厄介な石化や凍結の解除ダメージにブロックが効かないのとアンバーがいれば十分に発動するので、どちらかというとHPのほうがいいかなあって思っています。
反撃率は前衛だと生かしやすいが、前衛はレガリアでも隊列でも攻撃力が上がらないというアンマッチが気になります。

たのむHP来い!!

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うーん…。
まあしかし防御力最強なのは変わりないですし、七彩煌戦などでは反撃ダメージも結構なダメージソースになりやすいので育てて行きたいと思います。