最近のパック

先週は眠くて、ブログの更新はおろかゲームすらあんまりできんかった
週の頭に通しで仕事してくれって言われて、まあ-金欲しいからいいかと思ってやってみたら
翌日クッソ眠くて、ダメージが回復せずに週末まで来た

学生のころは、5時までで麻雀やって授業も行って、その夜また麻雀とか余裕だったんだが
これが年を取るという事なのか(´・ω・`)
次からは通しは断ろう

とりあえずゲームはあまりしてなかったですが
課金パックは買ったりしてましたw

まずルチーフェロですが

どれだけ引いてもルチーフェロだけでない事件を乗り越え2枚目ゲットしておきました

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ランキング戦デッキに組み込んでみましたが、2枚入ってると勝率が明らかに違いますね
ついでにチェルノヴォグもかなり優秀で敵がたくさん出てるときは、死ぬまでに2~3体葬ってくれることも多く
デッキに欠かせないカードになりました
コストはひどいけどな!

あとグロンシャリオをゲットした

今の編成だと序盤にレックスが出てしまうと、ループが簡単に止まるので
なるべく中盤以降にレックスを戻す手段が欲しい
降霊2を2体体制なのがベストなんだが、デメテールまで入れるとかなり戦線維持能力が低くなってしまう
ルチーフェロもどちらかと言うと支援向きの能力だしね

そこで死亡復活を持っていて普通に戦っても強いグロンシャリオをいれてみたが
まあまあですね
ムート・チェルノヴォグ使ってる関係で反射・無敵には弱いんだが、逆に魔力拡散は無敵反射に強いし
アヌビス対策になる不動も持ってるので

ただ転生がないから戻し力は低いし、王国あまり使ってないし
というところで強い降霊2カードが来たら交代する気がしますが…


次にファエレのパックですが…
☆5の種類が1種類だったが、この売り方はかなりユーザにとってはありがたいっすね
☆4カードもいいカードばかりで種類が絞られているから当てやすい
てかいつものパックの☆4がゴミ過ぎるんだがw
☆5が当たらなかった時の悲壮感が半端ないから改善してほしい
再販してもらいたいカードもいっぱいあるし、普通のパックと並列にピックアップパックも常設にしてほしいわ

ただ、ファエレはそこまでほしいカードじゃなかったから
ルチーフェロのために入れたダイヤの余りでちょこっと引いただけだけ

反射回避は今の環境だとかなりいい気がしているし、実際使ってる人も多いけど
癒雨の便利さを差し引いても攻撃力と反射の値が高いアレースのほうが好みです
特に回避の値がアレースのが信頼できるイメージが高いんですよね
敵のアレースが出てきたときの、うわ面倒くせえ感は異常

ただ、このパック形式大好きなので
普通のパックと並列にピックアップパックも常設にしてほしいわ
(大事なことなので2回)


次に今のパックですが
ランキング戦で使える強カードはないかなって印象です

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ロレーヌについては前にもちょっと使い道は考えてて
https://fanzagames.slavesystems.com/old/?p=
直撃デッキで使いたいぜえって書いたけど、今もう竜吼多すぎで直撃デッキ自体死んでるっていうw

実際、新しいカードだからかデッキに入れてる人は多いんですが
プレイヤーHPは結構削られるのは間違いない
ただ戻された後からの逆転が不可能と言う感はなかったですね
凍傷や煉獄もあるしねえ

しかしプレイヤーHPをたくさん削れるということは
精霊の塔ではモルテリナ並の必須カードになる気がしています
HP削る目的だったら使わないデメリットはほとんどないから火、地なら脳死で突っ込んでいいと想う
個人的に風、水は相手のユニットを全滅させる感じ(ガチデッキ)なので使うかどうかは微妙ですが

地下迷宮で使えるかはよくわからない…
手動だと任意のタイミングでリセットできるから事故防止にはいいか?

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新スキル混乱拡散!!
敵ユニット3体を混乱させるかなりの強スキルだが
前述の通り、敵プレイヤーのHPを削る感じのデッキが厳しい状態なので
ランキング環境に与えるインパクトは低いかもしれない

もちろん敵プレイヤーへのアタックを除いても
敵を行動不能にできる時点で強いんだが
束縛3頑健でステータスも高いトルファトーレすらあまり見ないしなあ
そう考えると流行るとは思わないけど…

ただ精霊の塔だとやはりエースクラスな気がします
惜しいのは精霊なので攻略が楽ちんな精霊の塔でしか特攻が載らないんだけど
3体混乱は単純に強いので地、火で使っても問題ないカードな気がしますね

特に自分は地は蛮族カードがいいものが揃ってなくて、ブロキュス以外幽魔で行ってたりするので
地塔デッキの強化のためにゲットしておきたい

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うーん
良いスキルは揃ってる気がするが突出したものがなく
ほぼ使わないと思う
王国版イデーレアみたいな

容姿もコノハのほうが好みです

こんなところ
取りあえず、今回は精霊塔をスムーズに進めるためのロレーヌだけ回収して撤退することにしよう
コノハもまあ欲しいがなくて問題はないレベル

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運営「簡単に撤退させないぞ」

ふあああ
135回とか、何でいつも欲しいカードだけ最後まで出ないんですかね

早速塔ではないがマップで威力を試してきました
アヌビス、ダイエンオウ、転送ペルセポネーなどがいてなかなかクリアできない14-9-3HARDです

コノハ&ロレーヌの削りで見事突破
王国5枚の条件だけど、これがなければ他は幽魔で固められるので
条件なしのステージならさらに行ける気がします

降霊+復活とかで面倒くさいステージが増えてきているので
そういうステージは混乱デッキ作成んがいいかもしれないですね

まあ、降霊+復活でさらに無敵だらけとかいうのも普通にあるから困るんだが…