[宝石姫]レイド用宝石姫が育ってきた!

自分プログラムの面白さに嵌りつつあるけど、平日はゲームとブログ更新でほぼ終わってしまうので、土日しかプログラム作成が出来ない状態です…。
日曜大工ならぬ日曜プログラマーっていう言葉もありますが、まさにそんな感じなってきています。

今週はブログの機能を追加してみたいなあって思っていたところがあったので、作っていました。

ページナビゲーション

1つ目はページナビゲーションです。(数字を押すとその履歴に飛べる奴)
ぶっちゃけ、道すがらさんが最近導入しているの見て、ワイもやろうって思って作りました。

トップページの下のほうにこんな感じで追加してみました。スタイルはWordPressの共通っぽいのをパクリ参考にしました。
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問題が1点あり、トップページからでないと表示されないです。(記事個別からは表示されない。)
これはFC2のブログ用の変数の扱いが個別記事だとトップページと若干変わるから実装が遅れているだけ。明日あたりには何とかなるかな。

あとは…普通ページナビゲーションと言うと、こんな感じで次へと前へボタンをつけるんですが、自分この仕様凄く嫌いなんで全部表示してスクロールバーをつけると言う感じにしました。

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まあ個人ブログだと「過去記事のこの時点のものを見たい」なんて無いから良いと思うのですけど、DMMの掲示板とかで1ヶ月前の運営のお知らせが見たいとかいう時があって、ひたすらページ遷移していくのが辛かったので、「もう最初から全部表示させとけよw」みたいな感じです。

Google アナリティクス連携

自分、アクセスカウンターとか人気記事ランキングとか、そういうのあんまり登録していなくて、唯一去年の7月ごろにユーザー数とかがわかるGoogle アナリティクスに登録していました。

ですが、正直生かせてなかったので、アナリティクスのデータを引っこ抜いてきて表示できるようにしました。
ただ、ちょっとグーグル側が重くて表示に若干時間がかかります…。他のデータを全てロードし終わってから取得処理を走らせるようにはしたので、ブログ閲覧には影響しないと…思う。

まず、よくあるアクセスカウンターですね。自分のモチベ用に重要です。

とりあえずブログの右側にも配置してみました。

次に、どの記事が人気があるのかというもの。とりあえず1週間のランキングを出してみました。
当然テキストで書いてあるわけではないので、読み込むたびに記載内容が変わる形になっています。

この人気記事ランキングみたいなのは、どのブログにもあるけど、意味合いとしてはお勧めの記事紹介みたいになるんだろうか。
1週間の場合、トップに表示される記事ばかりが人気になるのであまり意味はないように思える。

では累計のランキングにしてみたらどうか。
ちなみにアナリティクスに登録したのが比較的最近なので、前にやってたゲームはほぼ無く、最近ブログテーマにした神姫と宝石姫のみです。
(リブレスは期間内にやってましたが単純にランキングINできなかった。)

しかし、こちらは累計で古い記事が有利となるので、お勧めとして意味があるのか微妙。
いずれは生かしたいですが、とりあえず取得処理も時間がかかるようなので、一旦保留かなあ…。


コーラル

新キャラクターのコーラルが実装されました。
自分は、前に他の記事でも書いたのですが基本的に新キャラが実装されてもガチャは我慢して66000ジェム貯める予定でした。
66000ジェムを貯めると220連ができるようになるため、ガチャのミッション報酬を全てゲットすることが出来るからです。

しかし、このコーラルについては初のスキルである炎獄防止があるため、七彩煌戦の対アメシスト対策にどうしてもゲットしておきたいところです。

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炎獄無効以外にも非常に魅力的なスキルが揃っていますね。
2アビの与えるダメージ増加50%が非常に強力です。これはトパーズが25%と考えると破格の効果量です。
単純に与える量が1.5倍になるので七彩煌戦だけでなくアリーナでの使い道もありそうですね。
ただレイドについては時間が非常に短い関係でコーラルを使うよりもパッシブのトパーズのほうがいいかもしれません。
この辺は、入手後に検証してみたいところです。

全体回復はwikiによると継続回復込みで魔法力180%の回復となります。
回復キャラとしてアリーナでも活躍できそうですが、復活と状態異常回復があるアンバーやトルマリンに優先するほどではない気がしますね、
パッシブの攻撃低下、防御低下は強いですが七彩煌戦ではルビーを使ったほうがいいため出番は少なそうです。

とりあえずアリーナでの活躍は未知数ですが…、アメシスト対策および七彩煌戦でのダメージアップのために入手しておきたいですね。

…が11連を6回も回したのに1体もゲットすることが出来ませんでした。
マジかよ…。地方宝石姫でピックアップもされてるはずじゃ…。

正直、このゲーム費用対効果が薄すぎて課金でガチャ引きたくないんですよね。来週のアリーナ報酬でリベンジするしかねえか。

レイド用宝石姫が育ってきた

アリーナについては前回のSSランク入りで燃え尽きたので、一旦レイド、七彩煌戦用のキャラを育てる方針にシフトしました。
ベリドットとオパールがLv36になったので見違えるくらいダメージが上がってきています。
この2人には反撃アップの防具をつけました。特にベリドットですが…
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クリティカル率アップでの反撃がかなり強力なので、敵の全体攻撃に対して反撃をしてくれると良いダメージソースになります。
また武器は急所率アップがいい感じですかねえ。オパールもスキルにクリティカル率アップもありますし、急所で良い気はしました。

まず、レイド戦ですが…
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サポートに与ダメージアップのトパーズ、攻撃アップのガーネット、そしてクリアップのアパタイトを使用しています。
サファイアはクールダウン増加でボスの最後の攻撃を延ばせるとのことなので、アパタイトはサファイアを持っているならそちらのほうがいいかもしれません。

戦闘が開始したら、トパーズの600%クリティカルを使い、後はぺリドットがひたすらビビットブレイクを使い続けます。
途中オパールのクルズアサールトやガーネットのスキルも使うけど、基本ビビットブレイクの500%待ちですね。

今の最高記録が22万くらいですね。30万出している人もいるのでまだまだと言われそうですが…
まあ敵のHPが40万しかないため、Sランクはほぼ取れる形なのでしばらくはこれでいいかな。
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どちらかと言うと七彩煌戦のほうを頑張って行きたいところです。
七彩煌戦は上位報酬があるし、30万でポイントも加算されますからね。(ガチャPtでなくて宝箱と交換できるほう)

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今日、1回で28万まで稼ぐことが出来ました。
あと2万で30万報酬も取れるところまできていますので、もう少し頑張りたい。

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パーティーは状態異常耐性キャラ、ぺリドット、オパール、ガーネット、フレンドのルビーですね。
トパーズ(コーラル)の枠が無いのですが、ルビーが自前で用意できていないのが痛いのですよね。
ルビーを入手することが出来たら、状態異常キャラを低レベル☆6に変更して、死んだら後からコーラルが出てくるというパターンに持って行きたいです。
あとは…残り2万程度なのでオパールかベリドットを後1回凸したいですね。