滅茶苦茶美味しいレイドイベントも後半戦で、ついに難易度インフェルノが登場となりました。
エキスパート…?知らない子ですね。
そのほかにも、UIのアップデートが来ると言うことで少し期待をしていたのですが
まあ格好いいので悪くないと思いますが、期待していたところと大分違うww
個人的に直して欲しいのは、ガチャを100連させて欲しいってのと上限突破を1回で出来ないことですね。
上限突破については錬度と同じで最終段階まで一気に上げれるようにして欲しいです。Lv最大にする→上限突破→Lv最大にするが面倒。
あと一番お願いしたいのが、倉庫に巣食うネズミを宝玉と同じようにストック制にして欲しいです。
こいつら売るのも面倒ですけど検索妨害がマジで酷すぎます。
SSRでソートしても上に来るし、無駄に攻撃力やレベルも高いから攻撃順やレベル順でも上位に来て凄いウザイです。
というか普通のSSRキャラよりステータス高いんだがなw
沢山いるしこいつらが魔王軍と戦えばよくねw
インフェルノが実装
淫魔の見つけた真実の愛ですが、家にいるときはひたすらプレイをしています。
今も裏で回しているのですが、午前2時までプレイして午前5時に起きて神姫のタワーの記事を書いたら、そこから8時までリブレスをプレイしています。
頭おかしなってきてるんで、電車乗り過ごして遅刻するし、ブログも短い記事しか書けなくなっています。
そんなリアルを犠牲にして頑張っているわけなので、その分ランキングは順調に駆け上がっている
…って思うじゃん?
いまだ2桁順位に入ることすら出来ていませえんwwwww
今回やっぱり走っている人多いのか、21時から24時ごろまではガチで走ってもほとんど順位変わらないんですよねえ。
24時以降は少し順位上げれるようになる感じです。
土日を神姫のユニオン戦で潰すことを考えると100位以内は正直無理な気がしてきました。
まあ、正直キャラ大宝玉はガチャからも何個か出ているので、ランキングでどうしても取りたいと言うわけではなくなってきましたが
ここで逃げたら多分次のイベントでも逃げそうな気がしているので、自分のベストは尽くそうかなと思います。
金曜日は土曜日のために早めに寝ると思うので、今日の夕方~深夜と月曜日が勝負かな。
チケットについてですが
装備のチケットに比べてキャラチケットの枚数が大分少ないですね。少ないって言ってもSSR確定が59回ってマジキチですがw
同じ2等でも出やすいアイテムと出にくいアイテムがあるようです。
ちなみに1等は今イベントの防具が1個出ただけで、あとはキャラ大宝玉が5個くらいですかね。
メルティーヌは200%全体持ちで可愛いので絶対完凸させたいと思っていたのですが、ガチャからは厳しそうなのでインフェルノのドロップにかけるしかないですね。
インフェルノについてですが、まず召喚するためのアイテムは超級で手に入ります。
超級は不要な青の召喚アイテムが出ず、黄の召喚アイテムは上級と同じだけ出るので基本は超級回しに切り替えで良さそうです。
レイドのインフェルノは初期イベントのカルロッタから、ずっと最強の敵としてプレイヤーに立ちはだかってきましたが…今回のインフェルノは糞弱かったです。
まだレベルが低いからってのもあるかもしれないですが、明らかにHPと攻撃力がいつものインフェルノより相当下です。
レイドのインフェルノソロは、毎回どうやって突破するか楽しみにしていた部分もあったので個人的には少し残念でした。
前回のスザクはバランスタイプなので相当厳しかったですが、今回は仮にステータス高かったとしてもメアを上手く使えば倒せそうですからね。
一応パーティーですが、メアは保険で入れておくことにしました。
まあ、フルバリアすることもなく1分以内で片付いていますが…。
報酬ですがポイントはそこまで高くありませんでした。VeryHardが1600くらいもらえているので効率はそこまで変わらないです。
ただ、金玉が150個ももらえるため金玉の収集速度はインフェルノが来たことで一気に上がりそうですね。
やりがいが無いのは残念でしたが、しっかり周回して稼いで行きたいです。
シャオラン
期間限定キャラが新しく実装されているので確認しておきたいと思います。
期間限定はクリスマスにマガが来てからミレイユ、そして今回のシャオランと3ヶ月に3人ですかね。(ナミテアは福袋で特殊形式なので一旦省くとして)
月に1回くらいのペースで来るのかもしれません。限定キャラは通常排出キャラより強めであることが多いので注目していきたいですね。
- 生命回帰-癒- 味方全体のHPを中回復し、2回分の状態異常無効を付与する。
- 生命回帰-蘇- 味方全体のHPを大回復し、戦闘不能者単体をHP100%の状態で復活させる。
- 生命回帰-守- 2ターンの間、味方全体の物理軽減率を20%上昇させる。
スキルが2種類とも全体回復なので、この時点で使いやすいです。
1アビはそれに加えて全体異常無効を2回付与できるのですが、このスキル異常回復は出来ないんですかね。
仮に異常回復が出来ないとすると別で異常回復キャラを入れないといけないのが辛いですね。
開幕にキーキャラがゆきこの氷食らったりすることもあるので。
また、このキャラ自身に氷無効が無いので、やはりマガかオーウィスも補助で入れていかないといけない気がします。
2アビは1人回復、1人完全復活ということで文句なしに強いですね。
ただ、コストが滅茶苦茶高いですが効果を考えると仕方ないですかねえ。
そして、パッシブの効果の物理軽減20%はカット率は低いですが確実に生存能力を高めてくれますし
おそらく控えからでも効果があるので有効活用が出来ると思います。
ステータスについては正直イマイチですね。HPはそこそこはあるのですが…
同じ限定キャラのマガがHP8050もあり、攻撃力でも勝っています。
復活の祝祭の強さも考えると評価としては、マガ>シャオランにはなってしまいそうです。
ただ、マガより弱めなのは間違いないですが入手はしておきたいと考えています。
タワーではマガとアクビでゾンビアタックするのが強かったのですが、ここにシャオランを加えれば更に安定しそうですし、厄介な狼の攻撃を軽減できます。
また、アリーナにおいてはシャオランを控えにおいてマガを先発させようかなと思っています。
復活は3体倒されないと効果発揮しないので無駄うちが怖いですが、マガの状態異常無効化のパッシブは開幕麻痺や開幕氷の事故を防ぐのに欲しいので。
ただ、今回のガチャ…
交換ポイント滅茶苦茶高騰してるんだけど、足元見すぎじゃないですかねえ…
1日1回ポイント2倍っていうけど交換ポイントも2倍にされたらユーザーのほうが絶対不利だし、1日1回を生かそうとすると入手時期が遅れるのでイベントで特攻に使えないです。
カチアのガチャ4000円で確定でかなりお得だったんですが、今回は倍を無視して特攻取りに行くと4万くらいかかるんじゃねーかな。
運営のバランス感覚がマジでわからないです><