プロメテウス、モレク

アイギス、神プロがコラボ

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アイギスと神プロのR18人気ゲーム同士のコラボ
両方にログインしてランクを一定にすると石がもらえるようですね
しょぼい…

どうせならソルをアイギスで実装して、シビラを神姫で実装すりゃ良いのになあ
シビラが神姫に来たら…即死=麻痺として…

1アビ→敵全体の攻撃力ダウン大
2アビ→敵単体に6倍ダメージ
3アビ→敵単体に麻痺付与15秒

とかかな
こういう「もし、このキャラが別ゲームで実装されたら」って妄想は面白いな

自分は両方ともランク100超えなのでログインするだけで終了ですね
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第二段としてコラボイベントとかないものかしら…?

新ガチャキャラ

ガチャの話題についてなんですが…
まず前回のルドラガチャについて…ルドラピックアップは「借金してまで回す所存だ!!」と意気込んでいたのですが
リアルが忙しくてログインできないうちに終わっていたという…

SSR確定ガチャは引いておきました
被り神姫でも良いから幻獣オーブ750だけはやめてほしい…
頼むぞ!遠井!

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はいオーブでした(絶望)
せめて目玉ひとつほしいよねえ…

少し課金控え中なので、次は100幻ピックアップ来るではお休み予定です

とは言えどんな神姫が追加されたかは確認しておくべきだと思うので
前回の新ガチャキャラの性能は見ておきたいと思います

プロメテウス

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脳筋揃いの火パ待望の玉コントロール系アビリティを持った神姫
1アビは+で性能アップ、2アビは+で全体化らしい

1人で玉増やしと玉消しを出来るため敵のチャージを一気に遅らせることが出来る
3アビはリキャストが長いが、その分効果時間も長いので特に問題はなさそうです
麻痺は時間が短いが火パは暴走で攻撃しかしないことも多いので相性が良さそうですね
狐とペアを組むと攻撃防御の両面で強そうです

しかし同じ玉増やし持ちの龍王や闇テラスと比較すると防御デバフがないのが残念ですね

水パはクトゥルフ、龍王、狙撃
闇パはタナトス、闇テラス、闇討ち
これで玉増やし+防御下限になりますが

火パではマルス、アマテラス(閻魔)、闇討ち、プロメテウスとして
玉増やし+防御下限なので、アタッカーを1人しか採用することが出来ないです
よって高難易度の長期戦時限定で採用する形で、龍王みたいに脳死でとりあえず使うって感じではないと考えています

ただ火パは高難易度向けの神姫が極端に少ないので使う場面はもちろんあると思われます
高難易度の時に、モルドレッドを使わなくても玉増やしを使えるので
ジャンヌ・アンドロメダなどを採用しやすくなるだけで大きいですね
ギルドオーダーでは1、2Waveの敵全員に玉増やしを打てるのも強いです

wikiだと「火はアタッカーを集めたほうが強い」という意見が多い気がしますが
正直、火パSSRはアタッカータイプが多すぎて席争いが厳しいですので
アタッカーは並外れたパワーがないと引いてもベンチの可能性も高いです
このキャラのような防御やカット持ちこそ、積極的に引いていきたいところですね

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ちなみに開放武器が火のエクシード武器ですね!
風カタスに防御デバフが効かない関係で、ウリエル、メタトロン以外は100万の壁を感じることが少ないので
アサルトがないこの武器を使う予定はないですが…
他の属性もエクシードの課金武器は来そうなので、今バースト特化にしている雷と水に期待です

モレク

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攻撃面でも防御面でも強いバランスの取れた神姫
風邪の敵は前回のオーダーのケツや風カタスなど、連撃をしてくるボスが多いため
注目+防御アップ(特大)は役立つ場面が多いと思います

同じ注目を使用した防御神姫だとアルゴスがいます
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アルゴスもギルドオーダーでは大活躍をしてくれましたし強い神姫ですが
対ボス戦でどちらを使うかといったら個人的にはモレクですね
スタン特攻は使いにくいけど火力としても見込めるし、防御アップ(特大)は攻撃以外も受けれるからです

高レベルの風デーモン見たいになってくると攻撃を無効化できるアルゴスのほうが良いですし
ギルドオーダーでは迎撃は雑魚散らしなどにもなるので、こちらもアルゴスのほうが良いでしょうか

後モレクは2アビが長すぎるので、やはり長期戦よりは降臨ラグナロクみたいな
短期決戦の強力ボス専用ですかねえ