ホルスイベも架橋
ホルスイベントも残り表記が48時間以内となり、ラストスパートという感じになってきました
自分は、目当てのものはすべて回収済みです
後はラグナで幻魔コアを稼ぐのとビギナーを回してイベントミッションの半草を回収して終わりです
しかし、AP0だから一応稼いではおきますが幻魔コアを集める必要があるのか不明ですよねえ
気が付いたら幻魔コアで聖杯を交換できなくなってるんですよね
あと3回分くらいの降臨戦は賄えるくらい溜まっていました
一度も聖杯に変えてない人だともっと溜まってると思う
このアイテムは背景がSSR覚醒と同じなので、重要アイテム扱いだと思うのですが
今後使い道はあるんだろうか…?
完全に妄想の域ですが、説明文が幻獣の力を秘めたコアとのことなので
仮に幻獣の強化が来るとすれば、こいつが素材な気もするのですよね
神姫が覚醒、ウェポンが最終限界突破と来たので
今後システム上の強化ポイントは間違いなく幻獣の覚醒要素だと思うんですよね
まあ、信憑性はすごく低いですが稼げるだけ稼いでおこうかと思います
また、今回の降臨戦でも1、2の素材がたくさん余ったので英霊ポイントに変えたのですが
よく考えると、英霊ポイントに変えるくらいなら毎日SR武器素材を取るべきだったなあ
鍛えるもの武器が無いという人もいるかもですが、武器素材は幻獣素材と違って神姫にも使えるから腐らない
今回であれば新規神姫のエレシュキガルとかに使えばよいですよね
次回からは、毎日交換していこうかと思います
状態異常付与アクセ
全く話は変わってアクセの話です
今まで、自分は攻撃と防御のアクセを優先してきました
攻撃アップアクセはアサルト加算で3%×3とすると、アサルト小のLv20と同等レベルになる
防御アップアクセは3%×3とすると約ダメージ9%減です、回復などを考慮するとディフェンダー+9%よりも価値があります
防御アクセは非常に出やすいため、防御、防御のSRなどで固めていくことが出来ます
この2つを優先して育てる方針は変わらないですが、状態異常付与は加算だという情報を入手したので
最近では状態異常付与を積極的に集めることにしました
情報も集めずに勘違いしていたのが非常に悔やまれるのですが、勝手に倍率加算だと思ってたのですよね
状態異常付与スキルは1個あたり2%加算なのですが
あるスキルの幻惑付与確率が40%とすると、40%×1.02=40.8%となると考えていました
しかし実際、検証よると42%になってくれるらしいです
3つ装備すると46%となる
これは、付与確率が低い麻痺に対してはすごく有効ですね
トールやバロール用は最優先で確保に動こうかと思います
その他だと幻惑、全体系のデバフも結構外すので付けて行きたいと思いますが
この状態異常付与はレアで攻撃アップ以上に出現率が低いです
出来ればSR以上で良いスキルと抱き合わせが良いですが、とりあえずはRでもいいから確保しておくかなあ
なぜか水だけ、すごく良いSRアクセが次々に出てくれたのでクトゥルフに装備させてきました
攻撃と状態付与のコンビとか最高やぞ!!
試行回数が足りないので、正確ではないですが
幻惑は相変わらず全然入らないので、入ったら良いな程度なのは変わりません
しかし、防御デバフは前よりは外さなくなったような…気がする…
デバフが入らないと一気に辛くなる場面もあるので、デバッファーは最終的に全員異常付与目指そうかなあ
あとは気になるのは二段攻撃アップですかね
今だと攻撃アップのほうが良い気がするのですが
ラッシュ系はダメージが頭打ちになってくると重要になってきそうな気もするのですよね
一応保存をしておこうと思います