水ギルドオーダー開始
ギルドオーダーが更新され、敵がヨルムンガンドになりました
ヨルムンと言えば全体津波ザバーですが、あの攻撃の再現は無いようなので安心しましたw
ギルドオーダーのボスは必ずしも元ネタの敵と同じ行動ではないと言うことですね
前回が初見殺しもいいところだったので、事前情報を集めてから行こうと思いました
特殊行動は単体ダメージと言うことはわかったのですが、トリガーの情報が錯綜していて良くわからない…
とりあえずクルワッハと同様にレイジング時にガードしていく戦法としました
アンドロ、ディフェンス3体、SR以下3体の同時クリアを狙います
まずアンドロについては、ギルドオーダーで最も使いやすい英霊の一人だと思うので全く問題ないですね
全体回復・防御バフも強いですし、蘇生があるため5人生存ミッションが達成しやすいです
ディフェンスタイプはキングー、ペルーン、雷公、アテナしかいないため選択の余地が少ないです
SSRは、マモン、龍王、アテナで決めていたので雷公はお休み
雷公もカット・攻撃デバフ持ちのため、SRミッション同時にやらなければ使ったと思います
今回のギルドオーダーにおいて、一番重要なのはアテナですね
ヨルムンガンドの特殊行動が単体攻撃ですし
道中でもマーメイドのバーストを受けたり、ゴルゴンのバーストを受けたり出来ます
龍王は5ターン持続するリジェネとカット、リキャスト2ターンのヒールで回復力抜群
またヨルムンガンドの通常バーストは防壁付与のため、2アビの強化消去も有効です
ノエルは防御デバフ狙いでレギュラー採用しましたが
ギルドオーダーだと注目&迎撃が滅茶苦茶強いですね
SR縛りが無くてもレギュラーで使いたいと思うくらい活躍をしてくれました
またSRだとサブに入れたキングーも単体攻撃に強いので有効
今回は使ってないですが、道中にデバフをかなり受けるのでキュクロプスも欲しいですね
ヨルムンガンドは玉が2つしかないので、ブラプロも使いたいのですが
雷で使うなら狙撃モルしかないかなあ
デバフ優先するとアンドロにはつけられない気がするので今回は諦めました
敵について
今回の敵についてですが、まず道中の3Wave、4Waveはクルワッハと同じでした
4Waveのベリスでスキルなどを溜める戦法も使えます
1、2Waveは前回から敵が新しくなっています
1番下のマーメイドのバーストが、防御10倍のアテナでも1000以上ダメージを受けました
まともに食らうと即死クラスなので、アテナで受けるか真っ先に倒す必要があります
一番上の奴のバーストは今回は受けなかったですが、Wikiによると全体小ダメージ+溺水
小ダメージとあるので、キュクロプスやアペシュを使うなら受けて問題ないはずです
真ん中の奴はデバフしか使ってこないので、同じく状態異常回復があるなら一番最後でいいはず
2waveがかなり厄介です
まず一番下のネーレイスは玉1つですが、全体2000ダメージ
上のクラーケンは玉2つで単体4000以上ダメージ
モタモタしていると被害が大きいので、このWaveで火力を使って行きたいところです
真ん中は攻撃デバフで厄介ですが、他2人の方を優先していい気がします
ヨルムンガンド
通常バーストはカットを使っても2000×3程度のダメージを受けました
カットなしなら3000以上は食らうか?
1人に集中すると一気に落とされる危険もあるし、防壁で時間を稼がれるのも辛いです
レイジングバーストは、今回は受けませんでしたが全体に特大ダメージ+攻撃バフらしいので
フルバーストでレイジングを割りたいところですね
最後の特殊行動の12000×2で2人落ちましたが、蘇生で生存ミッションも達成できました!
特殊行動はHPが50%切った時という情報もあったのですが、自分の時はそのタイミングでは使われませんでした
また、スタン後にすぐ使ってくるわけではなかったです
HP残量か、もしくはターン数とかでしょうか?
この辺が明らかになればクルワッハより楽な気がします