精霊塔

精霊塔デッキですが
今までたくさん用意していましたが2つにまとめました
風塔と他です


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風はこちらの精霊の方がステータスが上になるのでガチデッキのほうが勝率はいいはずと言うことで精霊10枚です
そのうえで無敵、不動を多めにしてエリートのアヌビスセラフィムに備えます
風ボスは凍傷、束縛が有効
まあ直接攻撃系デッキでも余裕な気がするので、このデッキも廃止でもいいかもですが
今のところ勝率9割以上あるので


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ノーピア、ランプは全て貫通です

前までは、風用、水用、地用、火ボス用、他と
デッキを5つも占有していたんですが、まとめたのには理由がありまして
マーチィが鬼強い

まあロレーヌと比べてどっちかと言うとロレーヌのほうが強いですが

水、火、地のエリートに対しては送還ユニットが出てこなければそのまま倒しきれますね
地ボスは元々混乱がかなり有効なので、ノーピア3、マーチィ2で十分倒しきれる
水と火は…水が浄化で混乱が全く効かないのと火ボスは無敵ぞろいで混乱が効きにくいので
本来であればエイガスマインと入れ替えるべきと考えていたが
実際検証するとエイガスよりマーチィのほうが強いです

特に火塔ボスは、今まで貫通軸で行くべきと決めつけていたのですが
ナイトヘーレとファヴォーレだけは混乱が効くので混乱拡散に限れば積極採用していいんじゃないかという考えに変わりました
加えてマーチィの場合、ガチで辛い無敵トゥルエノを抑えることができるのも大きいですね

取りあえずこのデッキで縛りプレイを2つ
火塔ソロSクリアと地ボスバフ禁止撃破です

火塔ソロSクリア

地ボスバフ禁止撃破

さらに栄誉が30000溜まったのでトレニアをゲットしました
最近は王国を使っているのでコストが安くて強いエヴィネとかなり迷いました
また混乱拡散は塔で有効と見えたのでマギシェンもありですが…まあコノハ沢山あるからいいか

まあ毎日100万寄付すれば1ヶ月待てばまた30000溜まるので、とりあえず
トレニア→エヴィネ→スピルド→マギシェン
と取ろうかなあ
トレニアやエヴィネが強ければスピルド、マギシェンは諦めてLv15にするかもですが

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好きな人には申し訳ないが、個人的にトレニアは生理的に受け付けないのが難点です
他9カードがすべて女の子なのでハーレム状態になっているのが気に食わねえ

ただ、能力的に場持ちは相当いいはずなのでそこに期待です
因果は貫通や混乱に比べて威力が出ないから、もしかしたら入れ替え前の貫通ノーピアのほうが上かもしれないですが
まずは明日からお手並み拝見やなあ