久々にブヒッた
こういう可愛い子ばかりなのがソーシャルゲームなんだよな
Vectorは野郎や獣を混ぜてくるから困る
1つだけ言えるのは本家のカードは可愛いんだから
改変せずにそのまま持って来いって
取りあえずイラスト的に狙いはフォクシィでしたが
今のところポロヴィしか当てれていないですねえ…
パックの期間が短いので今日の夜にちょっと追加しようと思うけど
性能的な問題ではポロヴィが一番ほしいと思ってたのですこし妥協しかけてる
カナリアもフォクシィも強いので使う場面は多そうですがね
フォクシィは降臨:浄化要員なので死域や封印が多いステージに入れれば活躍しそう
ただ戦闘力が高いわけではないのでピンポイント活用になりそうです
カナリアは根源サポートなら氷甲もあって長くサポートできるファヴォーレのほうが好みなので
あまり使う予定もない感じだけど
待機2で加速持ちなのでデッキによってはかなりよさそうな気はしますね
今回のパックメンのデッキが守護加護多めのデッキだったけど
あのコンセプトだと序盤に大量展開されるとステータスで押されるのでかなり強いですね
ただ、自分で同じようなディザイア、ミーティス、カラバッサみたいな精霊守護デッキを作っても
いまいち勝ちきれないので頑張って取りに行くという感じではない
ポロヴィは新スキル月光の治療持ちで
実際試すと威圧の効果も合わせてなかなかしぶとくて戦線を維持しやすいです
氷甲が1マス目、後ろにポロヴィとかかなり熱い
ただ魔方陣がほぼ空撃ち死スキルになっているし攻撃力が高いわけでもないので
レギュラーとはいかずピンポイント活用になりそうですかね
しかし魔神戦だと月光の恩恵は大きく
あとでほしくなるかなと思い、今回のパックはこいつが狙いでした
HPボーナス分も回復に加算されるならサタナスや水の塔でもかなり使えそうです
しかし、パックのサイクルが早くなったのは
ドンドン新しいカードが来ていいっすねえ
周り見て追撃検討したりする時間がないのは厳しいですが
ハードも進めてますが11面や12面を初めてプレイした時のような
絶望的な感じはないので何とかなりそうな気はしてます
こんなデッキでクリアしました
竜吼前提ですが
ある程度敵が展開してくるまで静観して、敵が出そろったところでリザードロンやスセリヒメを当てて壊滅させる感じです
復活クラーケンとダイエンオウに仕事されると長引いて辛いですが、縛りが聞くので封印や束縛で動けないようにして倒す
たいして試行せずにサクッと行けましたが…
ハードだとガロファのHPが上がってたりして倒しにくく、赤谷もあることを考えると見直しが必要がもしれません
無敵+弱点攻撃も止めようがないのでステータスップで相当きつくなりそうな予感はあります><
本題ですが…
マップ14-4の☆3が未クリアなのにお気づきだろうか
かなり昔の記事で調べた経験値の話ですが
探索と勝利報酬の乖離がかなり大きくなってきたので
レベルアップのために1個残して経験値稼ぎに利用することにしました
最低でも5500くらい
調子が良ければ6500以上貰えます
とにかくコストがカッツカツでファタールみたいにゲットしたのにあまり使えてないカードもあるし
レベルアップ速度を上げるために、塔は経験値が不味い6以下はパスして7、8だけ
フレには悪いが探索も少し控えて、14-4自動周回で稼ごうかと
本当なら14-1や14-2が敵が弱そうでいいんだけど
達成条件を簡単に満たせてしまうので自動だときつい
14-3はセラフィムがいてやりにくいので、14-4で回そうという結論になりました
氷甲ディザスターがホント辛い
無敵と氷甲の組み合わせはホンマいかんでしょ
後は氷甲のニーズヘッグがいるので事故防止のために氷甲対策は必須
しかし復活もないし、赤谷が終われば回復もない
さらに言うと相手赤谷の発動率はそれほどよくないので
14の他のステージよりはいい気がします
弱点攻撃が3
あとは魔力浸透持ちで固めたので氷甲ディザスター対策は○
相手は無敵が4体なので氷甲ディザスター以外にも結構刺さる感じでいいです
敵は猛攻持ちも多いが、転生か回避か氷甲を持ってるユニットばかりなので、結構安定して勝てています
ルチーフェロは結構気になるところ
ルチーがいる場合には降霊持ちとか外してもいいのかもしれんが、事故が怖くてイマイチ踏み切れない
まあ10回以上連続で勝ててるからいいでしょう
問題は
クッソ面倒臭くて周回初日の今日ですら折れそうってことだなw
一応簡略化できる小技はあって、自動戦闘にするとF5押しても結果は出るので
マップ行く→戦闘する→自動ボタン→F5で30秒あれば終わると思う
動画内で経験値を確認しているけど
初めに確認した経験値と、最後に確認した経験値で違っているのがわかる
ただ、これやると60秒間くらい「戦闘のし過ぎ」みたいなエラーが出るので連戦は出来ない
経験値はかなり美味いがやっぱり面倒くさすぎるのが問題過ぎる…