アプデが多すぎて

毎日更新しないとすぐに置いて行かれるw
カルヴァのおっさんは、アプデの速度とネタ文章書く能力だけは評価できるのお

ガチ目玉になりそうな塔のアプデは後日ゆっくり見るとして
まーたかなり良さそうなパックが来ましたねえ

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魔力浸透9!!回避8!!無敵!!
さらにHPは2000を越えているぞ
僕が考えた最強のカードかな?

魔力浸透が9とかいう過去最強の値だから、攻撃面もそこそこだけど
魅力は圧倒的な硬さ
無敵だと通常攻撃が主な被ダメージ源になるけど、回避で通常攻撃をかわすから場持ちの良さが半端じゃない
蛮族デッキなら赤谷や岩壁もあるしねえ

ただ、氷甲のナイトヘーレとかもほとんどの人が積んでいる関係で
弱点攻撃ユニットもそこそこ見かけるから、対人では意外とあっさり落とされることはあるかもだが
マップ攻略や地下迷宮では無敵やパワー系ユニットが多いので大活躍できるだろうな

クルールは使っている人がかなり多くて
実際HPアップと癒雨はかなり厄介だったが
ポーズが神崎か○りっぽいので必死に取りに行く必要もないかな

フランシスはなぎ払いで裂傷をばら撒けるのは結構便利な気がする
地下迷宮では回復しまくりデッキみたいなのもあるので、そこでの登板はありそう
対人では使わなさそうだが…

というわけで、狙いはホヤウカムイ1択ですね
限定1なので1枚とったら撤退でもいいけど
長くお世話になりそうなカードだし、どうせならLv15にしたいところ

とりあえず2万円分引いてクルール1枚、ホヤウカムイ1枚でした
うーん…
確率的にはかなり納得ができないところだがホヤウカムイをゲットできたので良しとしよう

これで自分のカードプールの中で一番薄いと思っていた蛮族がかなり強化された気がする
と言うわけで蛮族王国作ってみた

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9枚なのはコスト不足でもう1枚入れられんからです…
ワイバーン滅茶苦茶強いけど重すぎるんよ

とりあえず毎回パックは開けるようにしてきたから、カード自体は揃ってきているが
2枚ずつゲットするまで開けるほどの気合がないのでLv10止まりなのが辛い
ワイバーンとラモールはLv15と対戦するとパワー差がかなりデカいと感じるから
無理してでも開けておくべきだったかなあ…

唯一Lv15のラスドラは悲しみを背負いました
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50ダメージの魔法全体攻撃とか反射されるリスクしかないから
思いつく限りだと1番のゴミだわ
反射されたら何故かダメージがアップして返ってくるからなw

それでこのデッキですが
何度か試しにフレとかと戦ってみたけど…弱いです…

まあ今の環境で不動が2体だけっていうのが、そもそもいけないよね
ログインボーナスでもらったバジリスクとか育てるか…

ところで今回パックを開けたことで
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欠片がドカッと増えました!
その他でも☆4欠片はサタナスのギルド報酬でも配られていたので
運営の方針的に☆4欠片はドンドン配るという感じになったんだろうか
今後も入手機会は増えそうなのでっ☆4の精錬が捗りそうです
まあうちのギルド、もうギルマスが1か月INしてなかったりして虫の息なのでサタナスランクインができんのだがな

とりあえず魔神戦用に不動マンモスか不動デメテールか
もしくは地下迷宮用に転生リストレインとか
色々夢が広がりんぐ


ヴェルストの方でもパックが来てましたねえ
もちろんバロスはかなり欲しいところだけど、当たる気がしないっていう
前も書いたけど400円のパックで0.05%だと80万使って当たるかどうかっていうなので
そもそも引く気すら失せるってのが率直な感想
当てようと思ってるからカードを引くわけで、当たるかわからんパックを引く気にはならんです

SSRの方は

リリィ
先制とスイッチで相手に張り付きやすい
対人でもかなり厄介だし、ダンジョンで相手が詰まっていれば一気に前に出せるので便利そう

ミーシャ
泣き虫なのに不意打ちしてくるっていう…
避難はかなり死ににくい能力なのでレイス系よりは使いたいかなあと思う
ただ悲鳴自体が戦闘終盤だと効果薄くなるし、なによりステータスが低いからあまり使ってないな

アルピ
反撃で2マス後退させた後、さらに攻撃で2マス後退させられるので
1対1なら一方的に攻撃できる可能性あり
HPが低めなのがアレだがコストも低いので使えるカードな気がする

カーン
待機8で☆5でもHP14は辛いっす
猛襲撃もあるが飛行術以外で貼り付ける気がしない

ジェイソン
ステルス強化精鋭だけどステルス自体が未実装っていうw
レンジャーの塔くらいか
今のところ全く使う気なし

こんなところですかねえ
個人的にはリリィとアルピが欲しいところだけど
特定のSSRを当てようと思ったら、4万使って1枚当てれる確率が30%くらいかな
しかもゲットできたとしても☆2なので、最低でももう3枚手に入れて☆4にしたいけど無理ゲーです

ギルメンとも話したけど、DGの精鋭☆5よりも当たる確率の低いカードを
4枚集めろとかいうのが無茶で、パック引いていったところでデッキが強化されるかは微妙なところっすね

それよりも課金は体力に課金するのがいいと思ってて
1万DGで体力5000買えるわけだけど、1日の回復量は6×24=144なので34日分
上のパック引きが4万でSSR☆3出来るかどうかってとこだと思うが
こちらは4か月分の体力が買えるからストーリーやダンジョンに投資すれば、大分強化できそう

この前までディネイの欠片を集めてたけど
大体10回に1回くらいは欠片ゲットできていたので、150DGで1欠片として3000DGで1枚手に入る
パックだと7パックしかひけない量だし、こちらの場合は銀塊、粉、経験値、シルバーがかなりの量が手に入るので
7パック以上の価値は絶対ありますね

ディネイ☆5にするまでにこんだけ銀貯まりました
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…というわけで、あまりパックに投資する気はないので
これからはヴェルストの課金は控えめにして体力にちょこちょこ使ってく位にしますかね

上位30位くらいの位置にいるけど、新パックのカードほとんど見かけないし
他の課金者もあまり開けてないんじゃないか
異常な絞り方してる運営が悪いと思うの

とりあえず吸魔が欲しいので1万円課金して、あとはこれを少しずつ切り崩していく生活でいいでしょう

………

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
俺は体力を買うために課金をしたと思ったら、パックで全部消費していた
な… 何を言っているのか わからねーと思うが (ry

結構引き自体は良かったが
これだけ引けても新カードは、カーンが☆2、鳥人間SRも☆2止まりなので
使い物にならんのだよなあ

昔やってたダンジョン&プリンセスってゲームが
同じく重ねげーでパックから新カード引けても重ねないと無課金カードより弱いってのが有り得たけど
救済措置として、課金やイベントで鏡っていうアイテムが貰えたんすよね
鏡はSR用、SSR用、UR用とあって合成の時の素材として代用することができる

こういうなんか、救済措置みたいのは欲しいっすねえ
2.5%をようやく引いても☆2ってのは辛すぎるわ