皆さんマップ11はどうですかね?
僕はHNが「マントマン」なんでメティスにマーちゃんと呼ばれると少しドキッとしました
どうでもいい
それより
リンクスってこんなキャラだったのかよ
いや違う
リンクスはそんなこと言わない
斧とか言ってるし、多分リンクスのお面をかぶったキングタウロスだよな
そうしよう、そういうことにしよう
さて攻略状況ですが、前回のマップ10のように縛りプレイ(笑)はせずに全力で挑んで
EXと11以外はクリア
EXは後述するけど単純に難しくて突破できてないです
勝つだけなら勝てるんだが、☆2条件の墓地4枚以下がかなりきつい
これも後述するけど11はあえて放置してます
え?ホントは放置じゃなくて勝てないんだろ?って
いや、そんなことはないはずだ、あえて放置してるんだ(震え声)
敵データとか調べたんでズラッと記載してきます(カードのレベルはHARDの時のもの)
所感も書きたいが11-10までは☆5カードゴリ押しでほとんど負けなかったんでサクッと流しながら
11-1 荒野の火山
☆条件
戦闘に勝利
相手のカードを全滅させて勝利
ルーンをデッキに入れずに勝利
☆報酬
HARD:レイジシーフ
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| リンクス | 13 | 蛮族の加護3 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが75増加する。 |
| リンクス | 12 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| レイジシーフ | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| レイジシーフ | 12 | 猛攻5 | 通常攻撃する時、50%の確率でATKが100%増加する。 |
| ウンディーネ | 12 | 精霊の加護4 | 自身を除き、全味方の精霊カードのATKが100増加する。 |
| ウンディーネ | 15 | 精霊の守護4 | 自身を除き、全味方の精霊カードのHPを200増加する。 |
| ピエニドラゴン | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| グリンアーチ | 13 | 精霊の守護3 | 自身を除き、全味方の精霊カードのHPを150増加する。 |
| ライトニング | 13 | 防御8 | 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを160軽減する。 |
| ラスドラゴン | 13 | 吸血6 | 通常攻撃で与えたダメージの60%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) |
| ルーン名 | Lv | 取得スキル | 効果 |
| 石門 | 4 | 全体反射9 | 全味方カードは反射9の効果を獲得する。(火、氷、雷、吸精属性のダメージを無効化し、攻撃者に270ダメージを与える。(一部例外あり)) |
| 戦旗 | 4 | 全体追撃10 | 全味方カードは追撃1の効果を獲得する。(攻撃対象が毒、凍結、麻痺、燃焼の効果を受けている時、自身のATKが150%増加する。) |
| 雷盾 | 4 | 全体報復10 | 全味方カードは報復10の効果を獲得する。(通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者と両側面のカード3枚に200ダメージを与える。) |
| 赤谷 | 4 | 全体吸血9 | 全味方カードは吸血9の効果を獲得する。(通常攻撃で与えたダメージの90%まで自身のHPとして吸収する。最大HPは超えない) |
ルーン0は最高に厳しい条件
とは言え、最初のステージと言うことでLv15がウンディーネしかなく力押しで何とかできます
ライトニング以外束縛転送に耐性がないので吹き飛ばすなり縛るなりすきにどうぞ
石門があるので魔法攻撃ユニットは注意、逆に魔力浸透が全特攻になるので使っていきましょう
11-2 火竜の遺骸
☆条件
戦闘に勝利
★3カードを2枚以上デッキに入れて勝利
32ターン未満で勝利}
☆報酬
HARD:ダークアサシン
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| カーリー | 13 | 転生5 | 自身のHPが0になった時、55%の確率で自分の手札に戻る。自分の手札がいっぱいの時は、自分の山札に戻る。 |
| カーリー | 13 | 転生6 | 自身のHPが0になった時、60%の確率で自分の手札に戻る。自分の手札がいっぱいの時は、自分の山札に戻る。 |
| ヘルドラゴン | 15 | 束縛2 | 65%の確率で敵カード2枚を束縛し、次ターンを行動不能にする。 |
| リストレイン | 13 | 幽魔の守護5 | 自身を除き、全味方の幽魔カードのHPを250増加する。 |
| デモンアイ | 11 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| デモンアサシン | 13 | 猛攻4 | 通常攻撃する時、50%の確率でATKが80%増加する。 |
| スセリヒメ | 15 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| ダークアサシン | 13 | 転生6 | 自身のHPが0になった時、60%の確率で自分の手札に戻る。自分の手札がいっぱいの時は、自分の山札に戻る。 |
| ツァオベラー | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| ダークアサシン | 13 | 貫通5 | 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも75%のダメージを与える。 |
| ルーン名 | Lv | 取得スキル | 効果 |
| 灼魂 | 4 | 因果10 | 戦場にある敵カード1枚毎に相手のプレイヤーに200ダメージを与える。 |
| 絶殺 | 4 | 全体闘志10 | 全味方カードは闘志10の効果を獲得する。(正面の敵カードのHPが自身より高い時、自身のATKが150%増加する。) |
| 炎甲 | 4 | 全体魔甲8 | 全味方カードは魔甲8の効果を獲得する。(火、氷、雷、吸精属性のダメージを受けた時、自身のダメージを最大60に抑える。) |
| 滅世 | 4 | 轟炎10 | 全敵カードに炎で250~500ダメージを与える。 |
炎甲の発動が速いので力押しで行きましょう
敵はダークアサシンとデモンアサシンが厄介なので氷甲か氷壁を
滅世対策で石門入れたけど、相手の滅世発動が速すぎていまいちだった
灼魂対策はHP10000以上あればいらないと思う
11-3 象人の村
☆条件
戦闘に勝利
自分のHPを60%以上残した状態で勝利
★4カードを2枚以上デッキに入れて勝利
☆報酬
HARD:リザドノーブル
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| デメテール | 15 | 精霊の加護5 | 自身を除き、全味方の精霊カードのATKが125増加する。 |
| タスクガード | 12 | 裂傷 | 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象へのHP回復効果を永続的に無効化する。 |
| タスクガード | 13 | 猛攻6 | 通常攻撃する時、50%の確率でATKが120%増加する。 |
| タスクシャマン | 13 | 蛮族の守護6 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのHPを300増加する。 |
| タスクシャマン | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| リザドノーブル | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| セレーネ | 13 | 闘志5 | 正面の敵カードのHPが自身より高い時、自身のATKが75%増加する。 |
| セレーネ | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| ケイローン | 13 | 精霊の守護6 | 自身を除き、全味方の精霊カードのHPを300増加する。 |
| ケイローン | 15 | 癒雨5 | 全味方カードのHPを125回復する。 |
| ルーン名 | Lv | 取得スキル | 効果 |
| 輪廻 | 4 | 全体転生8 | 全味方カードは転生8の効果を獲得する。(自身のHPが0になった時、70%の確率で自分の手札に戻り、自分の手札がいっぱいの場合は自分の山札に戻る。) |
| 飛岩 | 4 | 全体狙撃9 | 全味方カードは狙撃9の効果を獲得する。(全敵カードの中で一番HPが低いカードに225ダメージを与える。無敵スキルの効果を無視する。) |
| 赤谷 | 4 | 全体吸血9 | 全味方カードは吸血9の効果を獲得する。(通常攻撃で与えたダメージの90%まで自身のHPとして吸収する。最大HPは超えない) |
| 軽巧 | 4 | 全体回避9 | 全味方カードは回避9の効果を獲得する。(通常攻撃された時、65%の確率でダメージを受けない。) |
セレーネが2体いるので待機の無敵か不動がいるといいかな
束縛で完封できるはず
個人的に11ステージで一番余裕だった
HARD:11-4 石像の砦
☆条件
戦闘に勝利
風属性のルーンをデッキに入れて勝利
幽魔カードを4枚以上デッキに入れて勝利}
☆報酬
タスクシャマン
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| タスクガード | 13 | 回復7 | 自身のHPを210回復する。 |
| タスクシャマン | 15 | 自爆7 | 自身が死亡した際、正面と両サイドのカード3枚に280ダメージを与える。 |
| リンクス | 13 | 蛮族の加護5 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが125増加する。 |
| リザードロン | 13 | 裂傷 | 通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃対象へのHP回復効果を永続的に無効化する。 |
| マンモス | 12 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| キマイラ | 12 | 蛮族の加護7 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが175増加する。 |
| プルガトリオ | 13 | 自爆8 | 自身が死亡した際、正面と両サイドのカード3枚に320ダメージを与える。 |
| レイジシーフ | 15 | 毒霧6 | 敵カード3枚を毒状態にして毒で120ダメージを与え、毒状態のカードの行動終了時に120ダメージを与える。 |
| ユリンドラゴン | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| アイオーン | 13 | 吸血5 | 通常攻撃で与えたダメージの50%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) |
| ルーン名 | Lv | 取得スキル | 効果 |
| 石門 | 4 | 全体反射9 | 全味方カードは反射9の効果を獲得する。(火、氷、雷、吸精属性のダメージを無効化し、攻撃者に270ダメージを与える。(一部例外あり)) |
| 絶殺 | 4 | 全体闘志10 | 全味方カードは闘志10の効果を獲得する。(正面の敵カードのHPが自身より高い時、自身のATKが150%増加する。) |
| 輪廻 | 4 | 全体転生8 | 全味方カードは転生8の効果を獲得する。(自身のHPが0になった時、70%の確率で自分の手札に戻り、自分の手札がいっぱいの場合は自分の山札に戻る。) |
| 飛岩 | 4 | 全体狙撃9 | 全味方カードは狙撃9の効果を獲得する。(全敵カードの中で一番HPが低いカードに225ダメージを与える。無敵スキルの効果を無視する。) |
11-3と同じデッキでクリアできた
石門あるから注意ってことくらいか
特に印象無し
11-5 蛮族の地
☆条件
戦闘に勝利
水属性のルーンをデッキに入れて勝利
★3カードを1枚以上デッキに入れて勝利
☆報酬
HARD:ゼンモンク
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| ワイルドベア | 12 | 嗜血4 | 敵カードにダメージを与えた時、自身のATKが40増加する。 |
| ヘルマンティス | 12 | 自爆6 | 自身が死亡した際、正面と両サイドのカード3枚に240ダメージを与える。 |
| ギガントワーム | 13 | 防御8 | 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを160軽減する。 |
| イシュタム | 13 | 全体弱体8 | 全敵カードのATKを40減少する。 |
| ライトニング | 15 | 防御8 | 通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを160軽減する。 |
| ミノタウロス | 13 | 吸血5 | 通常攻撃で与えたダメージの50%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) |
| ゼンモンク | 15 | 雷鎖5 | 敵カード3枚に雷で125ダメージを与え、40%の確率で麻痺させ、次ターンを通常攻撃不能にする。 |
| パピヨン | 14 | 轟炎4 | 全敵カードに炎で100~200ダメージを与える。 |
| セラフィム | 13 | 王国の守護4 | 自身を除き、全味方の王国カードのHPを200増加する。 |
| オールドラゴン | 13 | 吸血6 | 通常攻撃で与えたダメージの60%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) |
| ルーン名 | Lv | 取得スキル | 効果 |
| 赤谷 | 4 | 全体吸血9 | 全味方カードは吸血9の効果を獲得する。(通常攻撃で与えたダメージの90%まで自身のHPとして吸収する。最大HPは超えない) |
| 氷壁 | 4 | 全体氷甲9 | 全味方カードは氷甲9の効果を獲得する。(通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを最大100に抑える。) |
| 凍傷 | 4 | 全体猛攻7 | 全味方カードは猛攻7の効果を獲得する。(通常攻撃する時、50%の確率でATKが140%増加する。) |
| 凍土 | 4 | 吹雪10 | 全敵カードに氷で200ダメージを与え、30%の確率で凍結し、次ターンを行動不能にする。 |
この辺から厄介な敵が出始める
敵は王国ルーンが多いが王国4枚なので氷壁張られる前にオールドラゴン、ライトニングさんは倒すのは難しくない
セラフィムは縛ったり凍らせたりで何とかなる
11-6 火炎の森
☆条件
戦闘に勝利
蛮族カードを3枚以上デッキに入れて勝利
自分のHPを60%以上残した状態で勝利
☆報酬
HARD:リュミエール
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| カーリー | 13 | 貫通6 | 敵カードに通常攻撃でダメージを与えた時、相手のプレイヤーにも90%のダメージを与える。 |
| リストレイン | 15 | 因果6 | 戦場にある敵カード1枚毎に相手のプレイヤーに120ダメージを与える。 |
| カーリー | 15 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
| カーリー | 13 | 封印 | 自身が戦場に置かれた時、全敵カードを封印し、次ターンを行動不能にする。 |
| セラフィム | 10 | なし | なし |
| セラフィム | 10 | なし | なし |
| ツァオベラー | 13 | 封印 | 自身が戦場に置かれた時、全敵カードを封印し、次ターンを行動不能にする。 |
| デモンアイ | 13 | 降霊2 | 自分の墓地にあるカード2枚を自分の山札に戻す。 |
| リストレイン | 15 | 降臨:送還 | 自身が戦場に置かれた時、送還を発動する。(正面の敵カードを相手の山札に戻す。) |
| ペルセポネー | 13 | 不動 | 粉砕、送還、転送の効果を無効化する。 |
転送束縛のリストレイン、送還のセラフィム、封印のペルセポネーと
対策なしだとHP60%が達成できにくい布陣
無敵、不動、頑健あたりを積み込んでいきましょう
ダイレクトアタック受けなくても因果で結構持ってかれるのでアウローラ入れましょう
11-7 湖の遺跡
☆条件
戦闘に勝利
★4カードを3枚以上デッキに入れて勝利
自分の墓地にあるカードが4枚未満で勝利
☆報酬
HARD:キングレオン
| カード名 | Lv | Lv15スキル | Lv15スキル効果 |
| タスクハイネス | 13 | 蛮族の守護5 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのHPを250増加する。 |
| タスクハイネス | 13 | 報復5 | 通常攻撃でダメージを受けた時、攻撃者と両側面のカード3枚に100ダメージを与える。 |
| キングタウロス | 14 | 蛮族の加護4 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが100増加する。 |
| ジークリンデ | 15 | 吸血6 | 通常攻撃で与えたダメージの60%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) |
| ジークリンデ | 13 | 弱点攻撃 | 通常攻撃する時、攻撃対象の氷甲と回避スキルを無視する。 |
| ローズクイーン | 13 | 吸血8 | 通常攻撃で与えたダメージの80%まで自身のHPとして吸収する。(最大HPは超えない) |
| ローズクイーン | 13 | 蛮族の加護5 | 自身を除き、全味方の蛮族カードのATKが125増加する。 |
| オールドラゴン | 10 | なし | なし |
| オールドラゴン | 10 | なし | なし |
| ルーン名 | Lv | 取得スキル | 効果 |
| 氷壁 | 全体氷甲9 | 全味方カードは氷甲9の効果を獲得する。(通常攻撃でダメージを受けた時、自身のダメージを最大100に抑える。) | |
| 石門 | 全体反射9 | 全味方カードは反射9の効果を獲得する。(火、氷、雷、吸精属性のダメージを無効化し、攻撃者に270ダメージを与える。(一部例外あり)) | |
| 飛岩 | 全体狙撃9 | 全味方カードは狙撃9の効果を獲得する。(全敵カードの中で一番HPが低いカードに225ダメージを与える。無敵スキルの効果を無視する。) | |
| 清泉 | 癒雨9 | 全味方カードのHPを225回復する。 |
転生持ちのジークリンデや氷壁のせいで消耗戦になりやすいので
ツァオベラー、デメテール入れておきましょう
輪廻もいい感じだと思います
吸血ジークリンデが強いので転送で吹っ飛ばすのもあり
長くなりすぎたので一度切るか(´・ω・`)
続き↓
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