裁きの雷デッキ

血塗れ野良中に接続が切れて…
不具合でリログできなくなりました><
一緒に回ってた方申し訳ない

治るまで暇なのでお試しで作ったデッキの記事でも作ろう
とりあえず…前と同じ障害なので早く治してほしいな

何かというとバベルメダルが999枚を超えたんだけど
デッガー、シンディ、ニケ、レンはゲット済みで
メインの術師も名声50
正直使い道ないなあと思ってたので…

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交換しちゃいました!
天界の審判者

毎ターン聖なる審判もどきを撃ってくれるすごい人です
ただ問題は味方も容赦なく焼き払うってところと待機値が異常に高いってとこだなあ

ただせっかくゲットしたので生かせるようなデッキを作りたいと考えたんだが
審判者のダメージは攻撃力依存なのでこちらは攻撃力が低いユニットをガン積みして
相手だけを一方的に薙ぎ払う形にしたら強いんじゃないだろうか
さらに聖なる審判も味方を攻撃するってことで使いどころが難しいスキルだけど
このデッキコンセプトなら何も考えず打っていけるので3枚入れて撃ちまくれば強そう

というわけで作ってみた

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警戒枠は攻撃力重視だけど
他のユニットは基本的に攻撃力が低いユニットをチョイス
アナエルと回帰術を入れてる分デッキをちょっと絞ってキーカードの審判を引きやすくしてる

基本戦略は重甲持ちのリザードを回復しながら後ろから落雷で爆撃しまくる
敵が厄介な迎撃ユニットを出して来たら審判で消す
こちらは攻撃力が低くてHPが高いので相手だけを破壊できる

本当は重甲リザードじゃなくて雷のリザード3枚にしたかったんだけど
グリーゼがちょっと苦手になりすぎるのでティノスが無駄になるけど1枚積んでる
あと異能巨人を審判でたたいて強化ってのも考えたんだけど、実戦投入してもうまく回らなかったので没にしてる
まあ物理枠が微妙に少ないのでベルセルク君だけは残してるけど

あとステルスが多いので反射が腐ることも多いんだけど
審判者だすと、ほぼ審判者がいない残りの1列での勝負になる事が多いので
そうなると反射で無双できたりするので一応残している

一応昼から20戦くらいはしてみて
100pt以上のアップで本鯖3位以内に入れるくらいにはなったから
結構いけると思ってる

グリーゼとかルミニアが懸念だったけどほとんど苦にはならんかった
落雷デッキだとバデン、絶望もきついかなと思ったけど
審判とリザードでほぼほぼ何とかなる

きついのはストーンかなあ
まあ神官だから聖浄積めばいいんだけど枠がない

あと相手のティアとジュリエットがきつい
まあホーリネス外してるからだけど
全く処理できねえ

まあこの辺は要調整っすかね

これからの強化方針としては
リザード赤くするのとサリエルの入手ですかねえ
デッガーベルセルクあたりがちょい微妙なんでこの辺をティア2枚目に入れ替えるとか
まあいずれしても厳しそうだなあ