【DMM】DeepOne序盤にオススメの攻略方法

DMMからリリースされたDeepOneについて、リリースから3日が経ち、ゲームの中身がわかってきました。

そこで、ゲーム序盤にオススメしたい攻略方法を書いてみたいと思います。

結論から書くと「スタートダッシュクエストは非常に美味しいので、これを全力でやる」ということに尽きる感じですね。

詳細を記載してみたいと思います。

チュートリアルの引き直し可能ガチャはどうするか

ゲームを開始するとチュートリアルでガチャ5連をすることが出来ます。

このガチャは1枚SSR確定の上に10回まで引き直すことが出来るので、少なくともSSRが2体出るまでは引き直すべきかなと思っています。

ただ、無限に引き直すことは出来ないので、自分はとりあえずSSR2体ゲットしたところで撤退しました。

↓自分が確定させた内容

チュートリアルのガチャ結果

欲を言うとキャラも厳選していきたいところですが、リセマラなしだとそこまでやる余裕がないと思います。

※繰り返しになりますが、10回しか引き直せないので。

キャラ的にはトップ絵にもある「亜紗花[仮初の花]」か「ブリジット[遠い思い出]」が序盤は使いやすいと思います。

亜紗花[仮初の花]とブリジット[遠い思い出]

亜紗花は味方全体の攻撃アップ、ブリジットは味方全体の防御アップを持っています。

このゲームの他のキャラは○○属性の攻撃アップというものが多いのですが、序盤はキャラ不足で属性を染めていくことが難しいです。

ここで亜紗花やブリジットを選べば、属性混合パーティーでも十分に効果を享受することが出来るので、序盤の攻略には役に立つと思います。

(ただ属性染めが進んでくると、逆に使われなくなってくる気もしますが)

その他の考慮点として、2020年5月時点ではアリーナで以下のキャラは交換できるので、一応避けておいたほうが良いかもしれません。

追記:アリーナの景品は随時更新されるようなので気にする必要はなさそうです。

アリーナの報酬

まずはストーリーを2章まですすめる

ゲームを始めたら、まず目指したいのはストーリーの2章までの攻略です。

2章をクリアする理由としては

  • タワーの開放
  • アリーナの開放

があるためです。

タワーとアリーナは毎日実行することでポイントを集めていく形式ですが、1日の入場制限があるため、初日からやりたいコンテンツになります。

↓タワーの交換アイテムも相当いいので、優先して実施したい

タワーの交換アイテム

そのため、アリーナとタワーを早くプレイできるように2章攻略を目指します。

2章まではそこまで難しくないので、初期リソースの強化素材でキャラを強化すれば一気にクリアできるレベルです。


スタートダッシュクエストをとにかく周回

2章が終わったらどうするのか。

5chとかを見ていると、序盤に動くべきパターンは2つ提示されていて

  • とにかくスタートダッシュ優先
  • EXストーリーでプレイヤーレベルを上げてからスタートダッシュ

この2つになりますが、個人的には後者の「いきなりスタートダッシュ」でいいかなと思っています。

理由としてはスタートダッシュでもプレイヤーレベルは結構上がるので、低レベルのうちに回復剤を一気に使うみたいなことをしなければ、そこまでAPは無駄にならないと思うからです。(低レベルの間はこまめに使う)

スタートダッシュは育成に必要なあらゆるアイテムが入手することが可能です。

↓スキルを上げるための破片

スキルを上げるための破片

↓キャラ経験値アイテム

キャラ経験値アイテム

↓ゴールドに変換できる金塊

ゴールドに変換できる金塊

↓アビリティを上げるための石版

アビリティを上げるための石版

↓装備強化アイテム

装備強化アイテム

育成にかかるあらゆるアイテムを入手可能な上に、消費APが非常に少ないので、とにかくアイテムを集めておくのがおすすめです。

ちなみにキャラの育成というと曜日クエストが思い浮かびますが、圧倒的にスタートダッシュのほうが稼げるので、スタートダッシュがあるうちは放置で良いかと思います。

難易度は最高難度のUltraで良いかと思うのですが、Ultraだとアビリティを上げるための小石が手に入らないのですよね。

アビリティLvUPの必要素材

一応曜日クエストで入手可能ですが48AP使ってゴミみたいな量しか手に入らないです。

なので、あえてUltra以外も少し周回しておくのが良いかもしれません。

サブには育てたいキャラを配置する

周回するときに重要なのがパーティーのサブには、育成したいキャラを配置するということです。

ステージクリアの経験値は微小ですが、全キャラを経験値アイテムで強化していると金がガチで不足してくるので周回で経験値を稼ぐのは結構重要です。

自分はこれを知らず、相当な経験値を無駄にしました。

ちなみに金欠になったら、スタートダッシュで取れる金塊を、キャラ売却画面から売れば良いです。

ただ、それでも金欠になりがちなので節約は心がけていきたいところです。

石はガチャに投下して良い気がする

石の使い道としてガチャとAP回復があります。

個人的に序盤の攻略ではガチャに石を使っていっても良いかなと思っています。

理由としては

  • レベルは早い段階で頭打ち(限界突破待ち)になる
  • 属性を偏らせた編成にするためにキャラ数が必要

ということがあるからです。

スキルやアビリティの強化は結構辛いのですが、一番強さに直結するのはキャラのレベルなので、石を割ってまでスタートダッシュを周回するかと言うと微妙と考えています。

それであればガチャでキャラを揃えたほうが有益だと思いました。

↓仮にAPに石を使うならこれですかね

セット販売についてくる「曜日開放」とかはあまり魅力を感じないためです。

スタートダッシュクエスト後について

パネルミッションは放置で適当でいいかも

スタートダッシュクエストが終わった後にどうするかですが、普通のゲームであればパネルミッションを優先すべきです。

しかし、パネルミッションは「○○日間ログインしよう!」で絶対に待ちが入るので、DeepOneでは意識してクリアしていく必要もなさそうな気がします。

EXストーリーがオススメ

スタートダッシュクエストで入手できないものとして

  • キャラの好感度を上げるアイテム→曜日クエストで入手
  • 装備→EXクエストで入手

があります。これを取って更にパーティーを強化していくのがおすすめですね。

特に良いと思うのがEXクエストです。

装備は進化でレアリティが上がっていくシステムですが、SSR装備を作るための労力がかなりのものです。

おそらく装備を集めるために、EXは大量に周回することになるので、特に何もなければEXでAP消化が良いと思います。

また、EXはプレイヤー経験値がとても高いので、プレイヤーのレベルを上げる意味でも重要です。

プレイヤーのレベルを上げるとAP回復剤の効果も上がっていくので、周回イベントなどが来たときに差が出てくると思います。

まとめ

とにかくスタートダッシュをやれ

冒頭にも書きましたが、これに尽きるかと思います。曜日クエストがあまり効率が良くないので…。

今の所(リリース3日目)イベントがないのですが、イベントが来たらもちろんそちらを優先でいいかなと思います。